UML通过图形的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中( )包括类图(classic diagram)、对象图(object diagram)和包图(package diagram),它们分别从不同的层面表示系统的静态结构。
举一反三
- UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。( )视图包括交互图(interactive diagram)、状态图(statechart diagram)与活动图(activity diagram)。它们从不同的侧面刻画系统的动态行为。
- UML通过图形的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括类...它们分别从不同的层面表示系统的静态结构。
- 在UML的动态建模机制中,()描述了对象之间动态的交互关系,还描述了交互的对象之间的静态链接关系,即同时反映系统的动态和静态特征。 A: 协作图(Collaboration Diagram) B: 状态图(State Diagram) C: 活动图(Activity Diagram) D: 序列图(Sequence Diagram)
- 以下选项是在面向对象模型(Object-Oriented Model)建模中可以建的模型是( )。 A: Object Diagram B: Activity Diagram C: Sequence Diagram D: Package Diagram E: Class Diagram F: Component Diagram G: Use Case Diagram
- 在使用UML建模时,若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用(23)是最为合适的。UML结构包括了基本构造块、公共机制和(24)。UML中提供了扩展机制,其中,构造型(Stereotype)扩展了UML的(25),约束(Constraint)扩展了UML(26)。 A: 协作图(Collaboration Diagram) B: 序列图(Sequence Diagram) C: 活动图(Activity Diagram) D: 状态图(State Diagram)