基于TCP协议的网络编程中,客户端需要实例化哪个类的对象连接服务端?()。
A: Socket
B: ServerSocket
C: InetAddress
D: InputStream
A: Socket
B: ServerSocket
C: InetAddress
D: InputStream
举一反三
- 在服务器等待之后,客户端实例化()对象。 A: Socket B: ServerSocket C: InetAddress D: RequestManager
- 基于TCP协议的网络编程,需要由客户端套接字Socket发起到服务器端的连接(connet),而服务器端通过ServerSocket接受连接(accept)。
- 下面关于套接字接口(Socket)的描述,错误的是() A: Socket类用于基于TCP协议的网络通信 B: 客户端通过创建Socket对象向服务器发送连接请求 C: 服务端通过ServerSocket方法accept()方法获取Socket对象 D: 创建Socket对象时不会出现异常
- 基于TCP协议的Socket编程中有两个重要的类Socket和ServerSocket,分别提供了用来表示客户端和服务器端的Socket。
- 基于TCP协议的网络编程,需要由客户端套接字Socket发起到服务器端的连接(connet),而服务器端通过ServerSocket接受连接(accept)。(5.0分)