中国大学MOOC: 菜单也是一种常用的GUI组件,菜单采用的是一种层次结构,最顶层是菜单栏,在菜单栏中可以添加若干个菜单,每个菜单中又可以添加若干个菜单选项是什么?( )
举一反三
- 菜单也是一种常用的GUI组件,菜单采用的是一种层次结构,最顶层是菜单栏,在菜单栏中可以添加若干个菜单,每个菜单中又可以添加若干个菜单选项,菜单选项是什么?( ) A: JMenuBar B: JMenu C: JMenuItem D: JMenuBox
- 下列关于菜单和对话框的描述中,错误的是 ( ) A: JFrame容器是可以容纳菜单组件的容器 B: 菜单条中可包含若干个菜单,菜单中又可包含若干菜单项,菜单项中还可包含菜单子项 C: 对话框内可以含有菜单条 D: JFrame可作为程序的底层容器 ,但是对话框不能。
- Unity菜单栏中( ),用于在项目制作过程中为游戏物体添加组件或属性等。 A: Component(组件菜单) B: Edit(编辑菜单) C: Component(组件菜单) D: Help(帮助菜单)
- 下列关于菜单和对话框的描述中,错误的是 ( ) A: JFrame容器是可以容纳菜单组件的容器 B: 菜单条中可包含若干个菜单,菜单中又可包含若干菜单项,菜单项中还可包含菜单子项 C: 对话框内不可以含有菜单条 D: 对话框与JFrame一样都可作为程序的底层容器
- 下列关于菜单和对话框的描述中,错误的是( )。 A: Frame容器是可以容纳菜单组件的容器 B: 菜单条中可包含若干个菜单,菜单中又可包含若干菜单项,菜单项中还可包含菜单子项 C: 对话框与Frame一样都可作为程序的最外层容器 D: 对话框内不含有菜单条,它由Frame弹出