键盘事件处理方法中,以下哪个方法是用来处理键盘按键的长时间按住事件的()
A: keyPressed(intkeyCode)
B: keyReleased(intkeyCode)
C: keyRepeated(intkeyCode)
D: pointerPressed(intx,inty)
A: keyPressed(intkeyCode)
B: keyReleased(intkeyCode)
C: keyRepeated(intkeyCode)
D: pointerPressed(intx,inty)
C
举一反三
- 键盘事件处理方法中,用来处理键盘按键释放事件的是 。
- 下列选项中,不属于键盘事件处理方法的是 A: keyDown( keyEvent ) B: keyPressed( keyEvent ) C: keyReleased( keyEvent ) D: keyTyped( keyEvent )
- 下面哪一个不属于KeyListener接口处理键盘事件的方法( ) A: keyPresed(); B: keyTyped(); C: keyReleased(); D: addKeyListener();
- 当键盘被按下时,将调用的键盘事件接口方法是() A: void keyPressed(KeyEvent) B: void keyReleased(KeyEvent) C: void keyUpDown(KeyEvent) D: void keyTyped(KeyEvent)
- (事件处理)当键盘被按下时,将调用的键盘事件接口方法是_______。
内容
- 0
事件的处理ActionScript 3.0中有专门的Event类来处理事件,其子类中表示键盘类
- 1
中国大学MOOC: (事件处理)当键盘被按下时,将调用的键盘事件接口方法是_______。
- 2
中国大学MOOC: 事件的处理ActionScript 3.0中有专门的Event类来处理事件,其子类中( )表示键盘类。
- 3
事件的处理ActionScript 3.0中有专门的Event类来处理事件,其子类中( )表示键盘类。 A: MouseEvent B: KeyboardEvent C: TimerEvent D: TextEvent
- 4
10.3按下某个键时,会调用的键盘事件处理方法是( )