关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2022-05-29 3DSMAX中用于光滑三维物体的命令是() A: Mesh_Smooth B: Edit_Mesh C: Noise D: Refine 3DSMAX中用于光滑三维物体的命令是()A: Mesh_SmoothB: Edit_MeshC: NoiseD: Refine 答案: 查看 举一反三 可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是() A: Mesh<br/>Smooth B: Edit<br/>Mesh C: Noise D: Refine 用对物体表面的点进行随机变动,从而使造型表面产生不规则的崎岖效果的命令是。( ) A: Mesh Smooth B: Edit Mesh C: Noise D: Refine 用于光滑三维物体的命令是() A: MeshSmooth B: EditMesh C: Noise D: Refine Edit Mesh编辑修改器是针对三维物体 edit mesh(编辑多边形)中有几个次物体类型( ) A: 5 B: 4 C: 3 D: 6