• 2022-06-12 问题

    已知向量AB=(2,3),CD=(x,x2),若AB∥CD,则x=(  ) A: 32 B: -32 C: -32或32 D: 0或32

    已知向量AB=(2,3),CD=(x,x2),若AB∥CD,则x=(  ) A: 32 B: -32 C: -32或32 D: 0或32

  • 2022-06-19 问题

    设随机变量X~b(5,1/2),则P{X>1}= A: 1/32 B: 5/32 C: 13/16 D: 31/32

    设随机变量X~b(5,1/2),则P{X>1}= A: 1/32 B: 5/32 C: 13/16 D: 31/32

  • 2022-06-14 问题

    scratch的舞台坐标范围是:x方向为-240~240,y方向为-160~160。

    scratch的舞台坐标范围是:x方向为-240~240,y方向为-160~160。

  • 2021-04-14 问题

    设X=26/32,Y=--15/32,采用二进制变形补码计算[X Y]补=? 并讨论计算结果。

    设X=26/32,Y=--15/32,采用二进制变形补码计算[X Y]补=? 并讨论计算结果。

  • 2022-06-29 问题

    向x变量中输入任意一个大写字母,再将x变量中的大写字母转成小写字母 (如 "G”变成 "g”)。正确的算法是() A: ①输入字母到x ②int y = x - 32 ③x = (char)y→输出x B: ①输入字母到x ②int y = x + 32 ③x = (char)y→输出x C: ①输入字母到x ②int y = (int)x - 32 ③x = (char)y→输出x D: ①输入字母到x ②int y = (int)x + 32 ③输出y

    向x变量中输入任意一个大写字母,再将x变量中的大写字母转成小写字母 (如 "G”变成 "g”)。正确的算法是() A: ①输入字母到x ②int y = x - 32 ③x = (char)y→输出x B: ①输入字母到x ②int y = x + 32 ③x = (char)y→输出x C: ①输入字母到x ②int y = (int)x - 32 ③x = (char)y→输出x D: ①输入字母到x ②int y = (int)x + 32 ③输出y

  • 2022-06-03 问题

    执行int x,y,z.k;x=(y=4,z=16,k=32)后,x的值是() A: 4 B: 16 C: 32 D: 52

    执行int x,y,z.k;x=(y=4,z=16,k=32)后,x的值是() A: 4 B: 16 C: 32 D: 52

  • 2022-06-11 问题

    若x=5,y=6,则利用x*=y+2赋值后,x=32

    若x=5,y=6,则利用x*=y+2赋值后,x=32

  • 2021-04-14 问题

    已知 x = 2,那么执行语句 x **= 5 之后,x的值为32

    已知 x = 2,那么执行语句 x **= 5 之后,x的值为32

  • 2022-06-06 问题

    若x、i、j、k都是int型变量,现有表达式x=(i=4,j=16,k=32),x的值为()。 A: 4 B: 16 C: 32 D: 52

    若x、i、j、k都是int型变量,现有表达式x=(i=4,j=16,k=32),x的值为()。 A: 4 B: 16 C: 32 D: 52

  • 2022-06-03 问题

    若(2x-3)0有意义,则x≠32≠32.

    若(2x-3)0有意义,则x≠32≠32.

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