腰椎后伸的正常活动范围( ) A: 0°-30° B: 0°-40° C: 0°-75° D: 0°-90° E: 0°-120°
腰椎后伸的正常活动范围( ) A: 0°-30° B: 0°-40° C: 0°-75° D: 0°-90° E: 0°-120°
让步模式可概括为()。 A: 26/20/10/4 B: 50/0/-1/0 C: 55/0/0/5 D: 0/0/0/60 E: 8/13/17/22
让步模式可概括为()。 A: 26/20/10/4 B: 50/0/-1/0 C: 55/0/0/5 D: 0/0/0/60 E: 8/13/17/22
颈部左右旋的正常活动度是()。 A: 0°~40° B: 0°~50° C: 0°~60° D: 0°~70° E: 0°~80°
颈部左右旋的正常活动度是()。 A: 0°~40° B: 0°~50° C: 0°~60° D: 0°~70° E: 0°~80°
颈部后伸的正常活动度是()。 A: 0°~40° B: 0°~45° C: 0°~50° D: 0°~55° E: 0°~60°
颈部后伸的正常活动度是()。 A: 0°~40° B: 0°~45° C: 0°~50° D: 0°~55° E: 0°~60°
减重步行训练时,较适宜的减重量为()。 A: 0~10% B: 0~20% C: 0~30% D: 0~40% E: 0~50%
减重步行训练时,较适宜的减重量为()。 A: 0~10% B: 0~20% C: 0~30% D: 0~40% E: 0~50%
直线l经过P(2,=5),且点A(3,-2)和点B(-1,6)到l得距离之比为1:2,则直线l方程是( ). A: χ+y+3=0或17χ+y-29=0 B: 2χ-y-9—0或17χ+y-29=0 C: χ+y+3=0 D: 17χ+y-29=0 E: 以上结论均不正确
直线l经过P(2,=5),且点A(3,-2)和点B(-1,6)到l得距离之比为1:2,则直线l方程是( ). A: χ+y+3=0或17χ+y-29=0 B: 2χ-y-9—0或17χ+y-29=0 C: χ+y+3=0 D: 17χ+y-29=0 E: 以上结论均不正确
锯齿的切削角度为() A: γ=0°、α=40°、β=50° B: γ=50°、α=40°、β=0° C: γ=0°、α=50°、β=40° D: γ=50°、α=0°、β=40°
锯齿的切削角度为() A: γ=0°、α=40°、β=50° B: γ=50°、α=40°、β=0° C: γ=0°、α=50°、β=40° D: γ=50°、α=0°、β=40°
在KEIL中执行下列程序后,得到c=( ),d=( ),e=( )。void main(){ int a=40,b=10; bit c,d,e; c=a[b && a]b; d=a[=b || a]b; e=!a>b; } A: c=0,d=1,e=0 B: c=0,d=1,e=1 C: c=1,d=1,e=0 D: c=0,d=0,e=0
在KEIL中执行下列程序后,得到c=( ),d=( ),e=( )。void main(){ int a=40,b=10; bit c,d,e; c=a[b && a]b; d=a[=b || a]b; e=!a>b; } A: c=0,d=1,e=0 B: c=0,d=1,e=1 C: c=1,d=1,e=0 D: c=0,d=0,e=0
在KEIL中执行下列程序后,得到c=( ),d=( ),e=( )。void main(){ int a=40,b=10; bit c,d,e; c=a[b; d=a]b; e=a==b;} A: c=1,d=0,e=0 B: c=0,d=1,e=0 C: c=1,d=1,e=0 D: c=1,d=0,e=1
在KEIL中执行下列程序后,得到c=( ),d=( ),e=( )。void main(){ int a=40,b=10; bit c,d,e; c=a[b; d=a]b; e=a==b;} A: c=1,d=0,e=0 B: c=0,d=1,e=0 C: c=1,d=1,e=0 D: c=1,d=0,e=1
(17)0÷(-17)-1=______.
(17)0÷(-17)-1=______.