要判断char型变量m是否是数字字符,可以使用表达式() A: 0<=m && m<=9 B: '0'<=m && m<='9' C: "0"<=m && m<="9" D: 0<=m & m<=9
要判断char型变量m是否是数字字符,可以使用表达式() A: 0<=m && m<=9 B: '0'<=m && m<='9' C: "0"<=m && m<="9" D: 0<=m & m<=9
假设x=4,y=2,m=5,n=4,w=12,t=9,则经过表达式(w=x 0 9
假设x=4,y=2,m=5,n=4,w=12,t=9,则经过表达式(w=x 0 9
已知三个不等式:①x2-4x+3<0,②x2-6x+8<0,③2x2-9x+m<0,要使满足①和②的所有x都满足③,则实数m的取值范围是()。 A: m>9 B: m<9 C: 0<m≤9 D: m≤9
已知三个不等式:①x2-4x+3<0,②x2-6x+8<0,③2x2-9x+m<0,要使满足①和②的所有x都满足③,则实数m的取值范围是()。 A: m>9 B: m<9 C: 0<m≤9 D: m≤9
4!的结果是: A: 9 B: 24 C: 41 D: 120
4!的结果是: A: 9 B: 24 C: 41 D: 120
为判断char型变量m是否是数字,可以使用下列表达式()进行判断。 A: 0<=m && m<=9 B: '0'<=m && m<='9' C: "0"<=m && m<="9" D: 前面三个答案均是错误的。
为判断char型变量m是否是数字,可以使用下列表达式()进行判断。 A: 0<=m && m<=9 B: '0'<=m && m<='9' C: "0"<=m && m<="9" D: 前面三个答案均是错误的。
下列程序段的运行结果为( )。Dim m(10)For i = 0 To 9 m(i) = 2 * iNext iPrint m(m(3)) A: 12 B: 6 C: 0 D: 4
下列程序段的运行结果为( )。Dim m(10)For i = 0 To 9 m(i) = 2 * iNext iPrint m(m(3)) A: 12 B: 6 C: 0 D: 4
下列程序段的运行结果为( )。 Dim m(10) For i = 0 To 9 m(i) = 2 * i Next i Print m(m(3)) A: 12 B: 6 C: 0 D: 4
下列程序段的运行结果为( )。 Dim m(10) For i = 0 To 9 m(i) = 2 * i Next i Print m(m(3)) A: 12 B: 6 C: 0 D: 4
下面程序的功能是:从键盘输入一个整数m(4≤m≤20),输出如下的整数方阵(存入二维数组aa。例如,若输入4和5,则分别输出: 16 9 4 1 25 16 9 4 1 9 4 1 16 16 9 4 1 25 4 1 16 9 9 4 1 25 16 1 16 9 4 4 1 25 16 9 1 25 16 9 4 请改正程序中的错误语句,使它能得出正确的结果。改正后的语句是( )和( )。(注意:不得增行或删行,也不得更改程序的结构。) # include # define M 20 void aMatrix(int n,int xx[ ][M]) { int i,j; for(j=0; j for(j=0,j
下面程序的功能是:从键盘输入一个整数m(4≤m≤20),输出如下的整数方阵(存入二维数组aa。例如,若输入4和5,则分别输出: 16 9 4 1 25 16 9 4 1 9 4 1 16 16 9 4 1 25 4 1 16 9 9 4 1 25 16 1 16 9 4 4 1 25 16 9 1 25 16 9 4 请改正程序中的错误语句,使它能得出正确的结果。改正后的语句是( )和( )。(注意:不得增行或删行,也不得更改程序的结构。) # include # define M 20 void aMatrix(int n,int xx[ ][M]) { int i,j; for(j=0; j for(j=0,j
表述y(4dz2)的n、l、m是( )。 A: n=4,l=0,m=0; B: n=4,l=2,m=0; C: n=4,l=1,m=0; D: n=3,l=2,m=0。
表述y(4dz2)的n、l、m是( )。 A: n=4,l=0,m=0; B: n=4,l=2,m=0; C: n=4,l=1,m=0; D: n=3,l=2,m=0。
若点P(m,4-m)是第四象限的点,则m必须满足(). A: m<4 B: m>4 C: m<0 D: 0<m<4
若点P(m,4-m)是第四象限的点,则m必须满足(). A: m<4 B: m>4 C: m<0 D: 0<m<4