下面程序用来计算1+1/2!+1/3!+…1/10!,请完善程序。#includeintmain(){inti,j;sum=0,fac;for(i=1;i<=10;i++){fac=1;for(j=1;j<=i;j++)fac=fac*j;sum=sum+1/fac;}printf("%f",sum);return0;}
下面程序用来计算1+1/2!+1/3!+…1/10!,请完善程序。#includeintmain(){inti,j;sum=0,fac;for(i=1;i<=10;i++){fac=1;for(j=1;j<=i;j++)fac=fac*j;sum=sum+1/fac;}printf("%f",sum);return0;}
飞机装了几个FAC() A: 1 B: 2 C: 3 D: 4
飞机装了几个FAC() A: 1 B: 2 C: 3 D: 4
3/5,7/10,11/15,3/4,( ) A: 21/25 B: 7/8 C: 19/25 D: 23/30
3/5,7/10,11/15,3/4,( ) A: 21/25 B: 7/8 C: 19/25 D: 23/30
background:url(2、png),url(1、jpg),url(3、png),url(4、jpg);},表示哪张图片处在最上层() A: 2、png B: 1、jpg C: 3、png D: 4、jpg
background:url(2、png),url(1、jpg),url(3、png),url(4、jpg);},表示哪张图片处在最上层() A: 2、png B: 1、jpg C: 3、png D: 4、jpg
【填空题】1、 口算 。 (1)72÷8÷9= (2)100÷10÷2= (3)25×8×4= (4)1000÷125÷2= (5)25×19×4= (6)900÷25÷4=
【填空题】1、 口算 。 (1)72÷8÷9= (2)100÷10÷2= (3)25×8×4= (4)1000÷125÷2= (5)25×19×4= (6)900÷25÷4=
以下能够实现计算5!的程序段是( ) A: int fac=1,k=0;do{ k++; fac*=k;} while(k<;5); B: int fac=0,k=1;do{ fac*=k; k++;} while(k<;5); C: int fac=1,k=1;do{ k++; fac*=k;} while(k<;=5); D: int fac=1,k=0;do{ fac*=k; k++;} while(k<;5);
以下能够实现计算5!的程序段是( ) A: int fac=1,k=0;do{ k++; fac*=k;} while(k<;5); B: int fac=0,k=1;do{ fac*=k; k++;} while(k<;5); C: int fac=1,k=1;do{ k++; fac*=k;} while(k<;=5); D: int fac=1,k=0;do{ fac*=k; k++;} while(k<;5);
以下函数的功能是计算s=1+1/2!+1/3!+……+1/n!,请填空。 double fun(int n) { double s=0.0,fac=1.0; int i; for(i=1;i<=n;i++) { fac=fac 【 】; s=s+fac; } return s; }
以下函数的功能是计算s=1+1/2!+1/3!+……+1/n!,请填空。 double fun(int n) { double s=0.0,fac=1.0; int i; for(i=1;i<=n;i++) { fac=fac 【 】; s=s+fac; } return s; }
新浪微博发布单张图片最多支持()M以下的gif、jpg、png文件。 A: 3 B: 5 C: 8 D: 10
新浪微博发布单张图片最多支持()M以下的gif、jpg、png文件。 A: 3 B: 5 C: 8 D: 10
发展散打运动员的速度力量,采用各种快速跳跃的训练方法练习时,每组练习()次,完成()组,组间休息()分钟。 A: 10~15;3~5;5~8 B: 20~25;5~8;8~10 C: 10~15;5~8;8~10 D: 20~25;3~5;5~8
发展散打运动员的速度力量,采用各种快速跳跃的训练方法练习时,每组练习()次,完成()组,组间休息()分钟。 A: 10~15;3~5;5~8 B: 20~25;5~8;8~10 C: 10~15;5~8;8~10 D: 20~25;3~5;5~8
以PAL制2s帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGD)的分辨率为25sx256,每种颜色用16bit表示,则该视频3秒钟的数据量为() A: 256 × 256 × 3 × 16 × 25 × 3B.ps B: 512 × 512 × 3 × 8 × 25 × 3B.ps C: 256 × 256 × 3 × 8 × 25 × 3B.ps D: 512 × 512 × 3 × 16 × 25 × 3B.ps
以PAL制2s帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGD)的分辨率为25sx256,每种颜色用16bit表示,则该视频3秒钟的数据量为() A: 256 × 256 × 3 × 16 × 25 × 3B.ps B: 512 × 512 × 3 × 8 × 25 × 3B.ps C: 256 × 256 × 3 × 8 × 25 × 3B.ps D: 512 × 512 × 3 × 16 × 25 × 3B.ps