游戏动画一般比影视动画要求更高帧率的原因是 A: 游戏动画渲染开销比影视动画高 B: 游戏动画需要接收用户输入 C: 游戏动画和影视动画的画面采样原理不一样 D: 游戏动画需要实时处理游戏逻辑
游戏动画一般比影视动画要求更高帧率的原因是 A: 游戏动画渲染开销比影视动画高 B: 游戏动画需要接收用户输入 C: 游戏动画和影视动画的画面采样原理不一样 D: 游戏动画需要实时处理游戏逻辑
3D动画技术的应用领域有( )。 A: 影视动画领域 B: 广告动画领域 C: 片头动画领域 D: 建筑、规划动画领域
3D动画技术的应用领域有( )。 A: 影视动画领域 B: 广告动画领域 C: 片头动画领域 D: 建筑、规划动画领域
顺序动画是指在动画作品播放时不受事件响应,从头播放到尾的动画,一般影视动画多数为顺序动画。
顺序动画是指在动画作品播放时不受事件响应,从头播放到尾的动画,一般影视动画多数为顺序动画。
下列哪一类儿童影视动画是属于视觉形式分类的? A: 艺术动画 B: 立体动画 C: 科教动画 D: 写意动画
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动画按播放幅数可分为哪几类? A: 全动画/逐帧动画(每秒24幅) B: 半动画(少于24幅,一拍二等) C: 建筑动画 D: 影视动画
动画按播放幅数可分为哪几类? A: 全动画/逐帧动画(每秒24幅) B: 半动画(少于24幅,一拍二等) C: 建筑动画 D: 影视动画
达芬奇调色属于以下哪个专业的课程?() A: 影视剪辑包装 B: 影视剪辑大师 C: 影视角色动画 D: 影视特效
达芬奇调色属于以下哪个专业的课程?() A: 影视剪辑包装 B: 影视剪辑大师 C: 影视角色动画 D: 影视特效
动画艺术是时间与空间的艺术,是影视艺术的一个分支,动画场景的设计也离不开影视艺术。
动画艺术是时间与空间的艺术,是影视艺术的一个分支,动画场景的设计也离不开影视艺术。
1.影视动画音乐的基本定义是下面的那一个( )。 A: 影视动画音乐就是指有生源音乐和无声源音乐。 B: 影视动画音乐指在影视动画中出现的所有音乐。 C: 影视动画音乐指影视动画中编配,创作的音乐。 D: 影视动画音乐就是指专门为影视动画作品创作,编排的音乐。
1.影视动画音乐的基本定义是下面的那一个( )。 A: 影视动画音乐就是指有生源音乐和无声源音乐。 B: 影视动画音乐指在影视动画中出现的所有音乐。 C: 影视动画音乐指影视动画中编配,创作的音乐。 D: 影视动画音乐就是指专门为影视动画作品创作,编排的音乐。
影视动画中动画阶段的主要制作步骤有( )。 A: Layout制作 B: Animation制作 C: Blocking制作 D: 角色设计
影视动画中动画阶段的主要制作步骤有( )。 A: Layout制作 B: Animation制作 C: Blocking制作 D: 角色设计
Rayharryhause使用定格动画技术的的影视代表作有
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