• 2022-06-04 问题

    数字视频的色彩记录方式主要有() A: RGB和YCbCr B: RGB和YCC C: RGB和YaCbCr D: RGB和YCCr

    数字视频的色彩记录方式主要有() A: RGB和YCbCr B: RGB和YCC C: RGB和YaCbCr D: RGB和YCCr

  • 2022-06-25 问题

    常见的颜色空间包括哪些?( ) A: RGB B: Lab C: YCbCr D: YUV

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  • 2022-06-05 问题

    color finesse以32 位色彩空间为基础,可以在HSL,RGB,CMY 和YCbCr 色彩空间对颜色进行校正

    color finesse以32 位色彩空间为基础,可以在HSL,RGB,CMY 和YCbCr 色彩空间对颜色进行校正

  • 2022-07-24 问题

    监视器窗口的RGB检视视图的作用是:_______。 A: 检测讯号的色彩 B: 检测讯号的亮度 C: 检测讯号的RGB颜色区间 D: 检测讯号的YCBCr颜色区间

    监视器窗口的RGB检视视图的作用是:_______。 A: 检测讯号的色彩 B: 检测讯号的亮度 C: 检测讯号的RGB颜色区间 D: 检测讯号的YCBCr颜色区间

  • 2022-06-27 问题

    用色调、饱和度、亮度来描述物体的颜色,是以下()模型。 A: RGB颜色模型 B: YUV颜色模型 C: HSI颜色模型 D: YCbCr颜色模型

    用色调、饱和度、亮度来描述物体的颜色,是以下()模型。 A: RGB颜色模型 B: YUV颜色模型 C: HSI颜色模型 D: YCbCr颜色模型

  • 2022-06-26 问题

    下面颜色空间中,与YUV颜色空间最接近的颜色空间是____________ A: RGB颜色空间 B: CMYK颜色空间 C: HSL颜色空间 D: YCbCr颜色空间

    下面颜色空间中,与YUV颜色空间最接近的颜色空间是____________ A: RGB颜色空间 B: CMYK颜色空间 C: HSL颜色空间 D: YCbCr颜色空间

  • 2022-06-06 问题

    下面定义文本外观属性正确的是? A: reg(255,255,255) B: rgb(256,256,256) C: rgb(114,114,114) D: rgb(-2,-2,-2)

    下面定义文本外观属性正确的是? A: reg(255,255,255) B: rgb(256,256,256) C: rgb(114,114,114) D: rgb(-2,-2,-2)

  • 2022-07-01 问题

    用色调、饱和度、亮度来描述物体的颜色,是以下( )模型。 A: CYM颜色模型 B: HSI(HSV)颜色模型 C: RGB颜色模型 D: YUV(YCbCr)颜色模型

    用色调、饱和度、亮度来描述物体的颜色,是以下( )模型。 A: CYM颜色模型 B: HSI(HSV)颜色模型 C: RGB颜色模型 D: YUV(YCbCr)颜色模型

  • 2022-06-18 问题

    彩色印刷技术通常采用的颜色模型是 (1) ,通过不同颜色的油墨进行混合,得到需要的彩色印刷效果,这种模型叫做 (2) 模型。涂满黄色油墨的白纸,在蓝光照射下看起来应该是 (3) 。 1() A: RGB B: L*a*b* C: CMYK D: YCbCr

    彩色印刷技术通常采用的颜色模型是 (1) ,通过不同颜色的油墨进行混合,得到需要的彩色印刷效果,这种模型叫做 (2) 模型。涂满黄色油墨的白纸,在蓝光照射下看起来应该是 (3) 。 1() A: RGB B: L*a*b* C: CMYK D: YCbCr

  • 2022-05-28 问题

    在MATLAB中,可以将彩色图像在各个色彩空间中相互转换,下列四个选项中是rgb空间转换为YCrCb空间的语句是( ) A: f4=imread('Fig0404.jpg'); B: B = imfilter(A,H); C: rgb_image = cat (3, fr, fg, fb); D: ycbcr_image = rgb2ycbcr(rgb_image);

    在MATLAB中,可以将彩色图像在各个色彩空间中相互转换,下列四个选项中是rgb空间转换为YCrCb空间的语句是( ) A: f4=imread('Fig0404.jpg'); B: B = imfilter(A,H); C: rgb_image = cat (3, fr, fg, fb); D: ycbcr_image = rgb2ycbcr(rgb_image);

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