分析下列程序: public class class4 { private string sData = ""; public string SData{ set{ sData = value; } } } 在 Main 函数中,在成功创建该类的对象 obj 后,下列哪些语句是合法的? ( ): Console.WriteLine(obj.sData);/#/obj.sData = "It is funny!";/#/obj.sData = 100;/#/obj.set(obj.sData);
分析下列程序: public class class4 { private string sData = ""; public string SData{ set{ sData = value; } } } 在 Main 函数中,在成功创建该类的对象 obj 后,下列哪些语句是合法的? ( ): Console.WriteLine(obj.sData);/#/obj.sData = "It is funny!";/#/obj.sData = 100;/#/obj.set(obj.sData);
Set类型的对象set可以以几种形式输出其内容?( ) A: Iterator it = set.iterator();while (it.hasNext()) {System.out.println(it.next());} B: for (int i = 0; i < set.size(); i++) {System.out.println(set.get(i));} C: System.out.println(set.toString()); D: for (Object obj : set) {System.out.println(obj);}
Set类型的对象set可以以几种形式输出其内容?( ) A: Iterator it = set.iterator();while (it.hasNext()) {System.out.println(it.next());} B: for (int i = 0; i < set.size(); i++) {System.out.println(set.get(i));} C: System.out.println(set.toString()); D: for (Object obj : set) {System.out.println(obj);}
以下装箱、拆箱语句中,错误的有() A: object obj=100; int m=(int)obj; B: object obj=100; int m=obj; C: object obj=(int)100; int m=(int)obj; D: object obj=(object)100; int m=(int)obj;
以下装箱、拆箱语句中,错误的有() A: object obj=100; int m=(int)obj; B: object obj=100; int m=obj; C: object obj=(int)100; int m=(int)obj; D: object obj=(object)100; int m=(int)obj;
以下哪条JS语句会产生运行错误? A: var obj = {} ; B: var obj = () ; C: var obj = [] ; D: var obj = // ;
以下哪条JS语句会产生运行错误? A: var obj = {} ; B: var obj = () ; C: var obj = [] ; D: var obj = // ;
返回对象obj在List集合中出现的位置索引的方法是哪个() A: intindexOf(obj) B: intget(obj) C: intindex(obj) D: intindexof(obj)
返回对象obj在List集合中出现的位置索引的方法是哪个() A: intindexOf(obj) B: intget(obj) C: intindex(obj) D: intindexof(obj)
以下哪项可以实现对象的定义? A: var obj=[]; B: var obj={}; C: var obj=new Object(); D: var obj=123;
以下哪项可以实现对象的定义? A: var obj=[]; B: var obj={}; C: var obj=new Object(); D: var obj=123;
调用对象obj函数成员fun:obj.fun( ); 编译器在编译时会将其调整为( )。 A: obj->fun( ); B: obj->fun( &obj ); C: fun( obj ); D: fun( &obj );
调用对象obj函数成员fun:obj.fun( ); 编译器在编译时会将其调整为( )。 A: obj->fun( ); B: obj->fun( &obj ); C: fun( obj ); D: fun( &obj );
以下能够创建一个对象的是( )。 A: var obj=new Object( ) ; B: var obj=function(name){this.name=name ; }<br> var p1=new obj( "张三" ) ; C: var obj={ name : "张三" ; } D: var obj=Object.create( { name: "张三" } ) ;
以下能够创建一个对象的是( )。 A: var obj=new Object( ) ; B: var obj=function(name){this.name=name ; }<br> var p1=new obj( "张三" ) ; C: var obj={ name : "张三" ; } D: var obj=Object.create( { name: "张三" } ) ;
下列程序输出的对象是()。 (function(obj) { console.log(obj); })(this);
下列程序输出的对象是()。 (function(obj) { console.log(obj); })(this);
友元运算符@obj被C++编译器解释为()。 A: operator@(obj) B: operator@(obj,0) C: obj.operator@() D: obj.operator@(0)
友元运算符@obj被C++编译器解释为()。 A: operator@(obj) B: operator@(obj,0) C: obj.operator@() D: obj.operator@(0)