19的89%是x的19%,则x的1%是( )
19的89%是x的19%,则x的1%是( )
设二维随机变量[img=146x19]17e43f8c5485a0b.jpg[/img],且X与Y相互独立,则[img=37x19]17e43f8c5e322bd.jpg[/img] A: 1 B: 0.5 C: 0 D: 2
设二维随机变量[img=146x19]17e43f8c5485a0b.jpg[/img],且X与Y相互独立,则[img=37x19]17e43f8c5e322bd.jpg[/img] A: 1 B: 0.5 C: 0 D: 2
设二维随机变量[img=146x19]17e0bfc8e82582c.jpg[/img],且X与Y相互独立,则[img=37x19]17e0bfc8f47940c.jpg[/img] A: 1 B: 0.5 C: 0 D: 2
设二维随机变量[img=146x19]17e0bfc8e82582c.jpg[/img],且X与Y相互独立,则[img=37x19]17e0bfc8f47940c.jpg[/img] A: 1 B: 0.5 C: 0 D: 2
19世纪末发现了X射线。
19世纪末发现了X射线。
146
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已知有如下函数定义:def FunAdd(f, x, y): #定义函数FunAdd return f(x)+f(y) def Square(x): #定义函数Square return x**2 def Cube(x): #定义函数Cube return x**3如果要求得 25的平方与-19的平方和,那么可以使用的方法是( )。 A: FunAdd(Square, 25, -19) B: Square(25)+Square(-19) C: FunAdd(Cube, 25, -19) D: Cube(25)+Cube(-19)
已知有如下函数定义:def FunAdd(f, x, y): #定义函数FunAdd return f(x)+f(y) def Square(x): #定义函数Square return x**2 def Cube(x): #定义函数Cube return x**3如果要求得 25的平方与-19的平方和,那么可以使用的方法是( )。 A: FunAdd(Square, 25, -19) B: Square(25)+Square(-19) C: FunAdd(Cube, 25, -19) D: Cube(25)+Cube(-19)
常用钢丝绳一般为6 X 19、6 X 37、6 X 61三种。()
常用钢丝绳一般为6 X 19、6 X 37、6 X 61三种。()
19、不等式[img=129x24]18031ef3b487214.png[/img]的解集为{x|x>3或x<2}
19、不等式[img=129x24]18031ef3b487214.png[/img]的解集为{x|x>3或x<2}
曲线[img=146x19]17e43dffdfabaa3.jpg[/img]是()型. A: 抛物 B: 椭圆 C: 双曲
曲线[img=146x19]17e43dffdfabaa3.jpg[/img]是()型. A: 抛物 B: 椭圆 C: 双曲
例 以下程序的输出结果是▁▁▁▁#include <;stdio.h>;void main( ){ int x=20,y=10,i;for(i=0;x>;18;y=++i)printf(“%d%d”,x- -,y;}A)19 1 18 2B)19 10 18 1C)20 1 19 2D)20 10 19 1 A: A)19 1 18 2 B: B)19 10 18 1 C: C)20 1 19 2 D: D)20 10 19 1
例 以下程序的输出结果是▁▁▁▁#include <;stdio.h>;void main( ){ int x=20,y=10,i;for(i=0;x>;18;y=++i)printf(“%d%d”,x- -,y;}A)19 1 18 2B)19 10 18 1C)20 1 19 2D)20 10 19 1 A: A)19 1 18 2 B: B)19 10 18 1 C: C)20 1 19 2 D: D)20 10 19 1