试写一个算法,识别依次读入的一个以@为结束符的字符序列是否为形如‘序列 1 &序列 2 ’模式的字符序列。其中序列 1 和序列 2 中都不含字符‘&’,且序列 2 是序列 1 的逆序列。例如,‘a+b&b+a’是属该模式的字符序列,而‘1+3&3-1’则不是
试写一个算法,识别依次读入的一个以@为结束符的字符序列是否为形如‘序列 1 &序列 2 ’模式的字符序列。其中序列 1 和序列 2 中都不含字符‘&’,且序列 2 是序列 1 的逆序列。例如,‘a+b&b+a’是属该模式的字符序列,而‘1+3&3-1’则不是
1.试写一个算法,识别依次读入的一个以@为结束符的字符序列是否为形如‘序列 1 &序列 2 ’模式的字符序列。其中序列 1 和序列 2 中都不含字符‘&’,且序列 2 是序列 1 的逆序列。例如,‘a+b&b+a’是属该模式的字符序列,而‘1+3&3-1’则不是。BOOLSymmetry(char a[]){ int i=0; Stack s; InitStack(s); ElemType x; while(a[i]!='&' && a[i]){
1.试写一个算法,识别依次读入的一个以@为结束符的字符序列是否为形如‘序列 1 &序列 2 ’模式的字符序列。其中序列 1 和序列 2 中都不含字符‘&’,且序列 2 是序列 1 的逆序列。例如,‘a+b&b+a’是属该模式的字符序列,而‘1+3&3-1’则不是。BOOLSymmetry(char a[]){ int i=0; Stack s; InitStack(s); ElemType x; while(a[i]!='&' && a[i]){
1.试写一个算法,识别依次读入的一个以@为结束符的字符序列是否为形如‘序列 1 &序列 2 ’模式的字符序列。其中序列 1 和序列 2 中都不含字符‘&’,且序列 2 是序列 1 的逆序列。例如,‘a+b&b+a’是属该模式的字符序列,而‘1+3&3-1’则不是。BOOLSymmetry(char a[]){ int i=0; Stack s; InitStack(s); ElemType x; while(a[i]!='&' && a[i]){
1.试写一个算法,识别依次读入的一个以@为结束符的字符序列是否为形如‘序列 1 &序列 2 ’模式的字符序列。其中序列 1 和序列 2 中都不含字符‘&’,且序列 2 是序列 1 的逆序列。例如,‘a+b&b+a’是属该模式的字符序列,而‘1+3&3-1’则不是。BOOLSymmetry(char a[]){ int i=0; Stack s; InitStack(s); ElemType x; while(a[i]!='&' && a[i]){
试写一个算法,识别依次读入的一个以@为结束符的字符序列是否为形如‘序列1&序列2’模式的字符序列。其中序列1和序列2中都不含字符‘&’,且序列2是序列1的逆序列。例如,‘a+b&b+a’是属该模式的字符序列,而‘1+3&3-1’则不是。BOOL Symmetry(char a[]){ int i=0; Stack s; InitStack(s); ElemType x; while(a[i]!='&' && a[i]){ ; i++; } if(a[i]) return FALSE; i++; while(a[i]){ Pop(s,x); if(x!=a[i]){ DestroyStack(s); return FALSE; } i++; } return TRUE;}[/i][/i][/i][/i][/i]
试写一个算法,识别依次读入的一个以@为结束符的字符序列是否为形如‘序列1&序列2’模式的字符序列。其中序列1和序列2中都不含字符‘&’,且序列2是序列1的逆序列。例如,‘a+b&b+a’是属该模式的字符序列,而‘1+3&3-1’则不是。BOOL Symmetry(char a[]){ int i=0; Stack s; InitStack(s); ElemType x; while(a[i]!='&' && a[i]){ ; i++; } if(a[i]) return FALSE; i++; while(a[i]){ Pop(s,x); if(x!=a[i]){ DestroyStack(s); return FALSE; } i++; } return TRUE;}[/i][/i][/i][/i][/i]
Whichtwowordsareclosestinmeaning?<br/><b>cycle</b><b>,</b><b>hawk</b><b>,</b><b>convey</b><b>,</b><b>extort</b><b>,</b><b>peddle</b><b>,</b><b>summon</b>
Whichtwowordsareclosestinmeaning?<br/><b>cycle</b><b>,</b><b>hawk</b><b>,</b><b>convey</b><b>,</b><b>extort</b><b>,</b><b>peddle</b><b>,</b><b>summon</b>
设A{a,b},则P(A)×A = ( )。 A: A B: P(A) C: {<Φ,a>,<Φ,b>,<{a},a>,<{a},b>,<{b},a>,<{b},b>,<A,a>,<A,b>} D: {<a,,Φ,>,<b,,Φ,>,<a,{a}>,<b,{a}>,<a,{b}>,<b,{b}>,<a,A>,<b,A>}
设A{a,b},则P(A)×A = ( )。 A: A B: P(A) C: {<Φ,a>,<Φ,b>,<{a},a>,<{a},b>,<{b},a>,<{b},b>,<A,a>,<A,b>} D: {<a,,Φ,>,<b,,Φ,>,<a,{a}>,<b,{a}>,<a,{b}>,<b,{b}>,<a,A>,<b,A>}
以下哪段代码可以将A,B的值互换() A: A=A^B; B=A^B;A=A^B B: A= A^B;A=A^B;B=A^B C: B= A^B; B=A^B; A=A^B D: B=A^B; A= A^B; A= A^B
以下哪段代码可以将A,B的值互换() A: A=A^B; B=A^B;A=A^B B: A= A^B;A=A^B;B=A^B C: B= A^B; B=A^B; A=A^B D: B=A^B; A= A^B; A= A^B
若集合A={a,b},B={ a,b,{ a,b }},则()。 A: A⊆B,且A∈B B: A∈B,且B⊆A C: A⊈B,且A∉B D: A∉B,且A⊈B
若集合A={a,b},B={ a,b,{ a,b }},则()。 A: A⊆B,且A∈B B: A∈B,且B⊆A C: A⊈B,且A∉B D: A∉B,且A⊈B
设论域D={a,b},与公式[img=504x85]17d6234b6469e12.png[/img]等价的命题公式是( ) A: (A(a)∧A(b)) → (B(a)∧B(b)) B: (A(a)→B(a))∨(A(b)→B(b)) C: (A(a)∨A(b)) → (B(a)∨B(b)) D: (A(a)→B(a))∧(A(b)→B(b))
设论域D={a,b},与公式[img=504x85]17d6234b6469e12.png[/img]等价的命题公式是( ) A: (A(a)∧A(b)) → (B(a)∧B(b)) B: (A(a)→B(a))∨(A(b)→B(b)) C: (A(a)∨A(b)) → (B(a)∨B(b)) D: (A(a)→B(a))∧(A(b)→B(b))
设论域D={a,b},与公式[img=126x21]17da63121bb0ede.png[/img]等价的命题公式是( ) A: (A(a)∧A(b)) → (B(a)∧B(b)) B: (A(a)→B(a))∨(A(b)→B(b)) C: (A(a)∨A(b)) → (B(a)∨B(b)) D: (A(a)→B(a))∧(A(b)→B(b))
设论域D={a,b},与公式[img=126x21]17da63121bb0ede.png[/img]等价的命题公式是( ) A: (A(a)∧A(b)) → (B(a)∧B(b)) B: (A(a)→B(a))∨(A(b)→B(b)) C: (A(a)∨A(b)) → (B(a)∨B(b)) D: (A(a)→B(a))∧(A(b)→B(b))