角度约束中的“明显参考矢量”方式,可通过向选择过程添加第三次选择来定义Z轴矢量的方向。“明显参考矢量”方式的图标为:
角度约束中的“明显参考矢量”方式,可通过向选择过程添加第三次选择来定义Z轴矢量的方向。“明显参考矢量”方式的图标为:
使用刀轴作为投影矢量,则投影方向与刀轴矢量方向______。 A: 相同 B: 相反 C: 不相关 D: 以上都不对
使用刀轴作为投影矢量,则投影方向与刀轴矢量方向______。 A: 相同 B: 相反 C: 不相关 D: 以上都不对
投影矢量是指曲面加工生成平面刀具轨迹后,投影到曲面上形成3D刀具轨迹所规定的刀轴矢量,(<br/>)
投影矢量是指曲面加工生成平面刀具轨迹后,投影到曲面上形成3D刀具轨迹所规定的刀轴矢量,(<br/>)
刀轴矢量用于定义固定刀轴与可变刀轴的方向。固定刀轴与指定的矢量平行,而可变刀轴在刀具沿刀具路径移动时,可不断地改变方向()
刀轴矢量用于定义固定刀轴与可变刀轴的方向。固定刀轴与指定的矢量平行,而可变刀轴在刀具沿刀具路径移动时,可不断地改变方向()
4.2 每刀切削深度是用于设置加工中沿刀轴矢量方向的切削深度。
4.2 每刀切削深度是用于设置加工中沿刀轴矢量方向的切削深度。
A矢量-B矢量=B矢量-A矢量
A矢量-B矢量=B矢量-A矢量
flAsh中的矢量图形分为两类:()。 A: 矢量曲线和矢量色块 B: 矢量曲线和矢量图形 C: 矢量颜色和矢量曲线 D: 矢量颜色和矢量图形
flAsh中的矢量图形分为两类:()。 A: 矢量曲线和矢量色块 B: 矢量曲线和矢量图形 C: 矢量颜色和矢量曲线 D: 矢量颜色和矢量图形
flAsh中的矢量图形分为两类,下列定义错误的是()。 A: 矢量曲线和矢量色块 B: 矢量颜色和矢量曲线 C: 矢量曲线和矢量图形 D: 矢量颜色和矢量图形
flAsh中的矢量图形分为两类,下列定义错误的是()。 A: 矢量曲线和矢量色块 B: 矢量颜色和矢量曲线 C: 矢量曲线和矢量图形 D: 矢量颜色和矢量图形
光振动矢量一般是指光波的( )。 A: 电矢量 B: 磁矢量 C: 电矢量和磁矢量 D: 力矢量
光振动矢量一般是指光波的( )。 A: 电矢量 B: 磁矢量 C: 电矢量和磁矢量 D: 力矢量
单位位错是( )。 A: 柏氏矢量等于点阵矢量 B: 柏氏矢量等于点阵矢量数倍 C: 柏氏矢量小于点阵矢量 D: 柏氏矢量不等于点阵矢量
单位位错是( )。 A: 柏氏矢量等于点阵矢量 B: 柏氏矢量等于点阵矢量数倍 C: 柏氏矢量小于点阵矢量 D: 柏氏矢量不等于点阵矢量