远、近眼位正常值范围() A: -3—0,-6—0 B: -3—+1,-6—0 C: -3—0,-3—+3 D: -3—+1,-3—+3
远、近眼位正常值范围() A: -3—0,-6—0 B: -3—+1,-6—0 C: -3—0,-3—+3 D: -3—+1,-3—+3
直径为d的圆形的截面抗弯系数( )。 A: W=πd^3/16 B: W=πd^3/32 C: W=πd^4/32 D: W=πd^4/64
直径为d的圆形的截面抗弯系数( )。 A: W=πd^3/16 B: W=πd^3/32 C: W=πd^4/32 D: W=πd^4/64
设随机变量X~U[0,6], Y~P(3),设W=X-2Y+4, 则E(W)=( ) A: 0 B: 1 C: 6 D: 4
设随机变量X~U[0,6], Y~P(3),设W=X-2Y+4, 则E(W)=( ) A: 0 B: 1 C: 6 D: 4
二次曲线[img=247x26]180319fcea47244.png[/img]的对称中心是( ) A: (0, 3) B: (3, 0) C: (0, 6) D: (6, 0) E: (3, 3)
二次曲线[img=247x26]180319fcea47244.png[/img]的对称中心是( ) A: (0, 3) B: (3, 0) C: (0, 6) D: (6, 0) E: (3, 3)
执行以下语句后 b 的值为()。 int a = 5 , b = 3 , w = 1 , x =2 , y = 3 , z = 4 ; ( a = w > x ) && ( b = y > z ) ; A: 6 B: 0 C: 1 D: 3
执行以下语句后 b 的值为()。 int a = 5 , b = 3 , w = 1 , x =2 , y = 3 , z = 4 ; ( a = w > x ) && ( b = y > z ) ; A: 6 B: 0 C: 1 D: 3
看近眼位正常值为() A: -3~+1△ B: -6~0△ C: -3~0△ D: 0~+3△
看近眼位正常值为() A: -3~+1△ B: -6~0△ C: -3~0△ D: 0~+3△
以下程序的运行结果是inta=10,b[]={2,4,6,8},*w[3]={&a,b,&b[2]};printf("%d,%d,%d,%d",w[0][0],w[1][0],w[1][1],w[2][0]);
以下程序的运行结果是inta=10,b[]={2,4,6,8},*w[3]={&a,b,&b[2]};printf("%d,%d,%d,%d",w[0][0],w[1][0],w[1][1],w[2][0]);
18032d7a1b94104.png该程序运行结果为: A: 3 6 B: 6 3 C: 编译出错 D: 0 0
18032d7a1b94104.png该程序运行结果为: A: 3 6 B: 6 3 C: 编译出错 D: 0 0
1803086ca96f73b.png该程序运行结果为: A: 6 3 B: 3 6 C: 编译出错 D: 0 0
1803086ca96f73b.png该程序运行结果为: A: 6 3 B: 3 6 C: 编译出错 D: 0 0
远眼位的正常值为() A: +3—-1 B: +1—-3 C: 0—-6 D: 0—+6
远眼位的正常值为() A: +3—-1 B: +1—-3 C: 0—-6 D: 0—+6