巧算:(9又6/17+5又14/29)÷(6/17+6/29)
巧算:(9又6/17+5又14/29)÷(6/17+6/29)
平面应变问题,如果平面在XY平面上的话,那么 。 A: σz=0, εz=0 B: σz=0, εz≠0 C: σz≠0, εz=0 D: σz≠0, εz≠0
平面应变问题,如果平面在XY平面上的话,那么 。 A: σz=0, εz=0 B: σz=0, εz≠0 C: σz≠0, εz=0 D: σz≠0, εz≠0
一般篮球场长__米,宽__米。<br/>() A: 29<br/>14 B: 28<br/>15 C: 29<br/>15 D: 28<br/>14
一般篮球场长__米,宽__米。<br/>() A: 29<br/>14 B: 28<br/>15 C: 29<br/>15 D: 28<br/>14
以下程序的输出结果是void fun(int x,int y,int z) { z=x*x+y*y;} int main() { int a=31; fun(5,2,a); printf('%d',a); return 0;} A: 31 B: 29 C: 33 D: 0
以下程序的输出结果是void fun(int x,int y,int z) { z=x*x+y*y;} int main() { int a=31; fun(5,2,a); printf('%d',a); return 0;} A: 31 B: 29 C: 33 D: 0
求三角函数的不定积分[tex=4.714x2.143]RmvD047m6Bs/tNrHhMw/RTQ0llYnHdCA29z14IEgozQ=[/tex]
求三角函数的不定积分[tex=4.714x2.143]RmvD047m6Bs/tNrHhMw/RTQ0llYnHdCA29z14IEgozQ=[/tex]
以下程序的输出结果是( )。fun(int x, inty, int z){ z=x*x+y*y; }main(){int a=31;fun(5,2,a);printf("%d",a);} A: 0 B: 29 C: 31 D: 不确定
以下程序的输出结果是( )。fun(int x, inty, int z){ z=x*x+y*y; }main(){int a=31;fun(5,2,a);printf("%d",a);} A: 0 B: 29 C: 31 D: 不确定
以下程序的输出结果是void fun(int x, int y, int z){ z=x*x+y*y; }int main(){int a=31;fun(5,2,a);printf("%d",a);return 0;} A: 0 B: 29 C: 31 D: 无定值
以下程序的输出结果是void fun(int x, int y, int z){ z=x*x+y*y; }int main(){int a=31;fun(5,2,a);printf("%d",a);return 0;} A: 0 B: 29 C: 31 D: 无定值
在平面应变问题中(取纵向作z轴)( )。 A: σ<SUB>z</SUB>=0,w=0,ε<SUB>z</SUB>=0 B: σ<SUB>z</SUB>≠0,w≠0,ε<SUB>z</SUB>≠0 C: σ<SUB>z</SUB>=0,w≠0,ε<SUB>z</SUB>=0 D: σ<SUB>z</SUB>≠0,w=0,ε<SUB>z</SUB>=0
在平面应变问题中(取纵向作z轴)( )。 A: σ<SUB>z</SUB>=0,w=0,ε<SUB>z</SUB>=0 B: σ<SUB>z</SUB>≠0,w≠0,ε<SUB>z</SUB>≠0 C: σ<SUB>z</SUB>=0,w≠0,ε<SUB>z</SUB>=0 D: σ<SUB>z</SUB>≠0,w=0,ε<SUB>z</SUB>=0
12 5 6 8 20 14 12 40 A: 7 B: 14 C: 22 D: 29
12 5 6 8 20 14 12 40 A: 7 B: 14 C: 22 D: 29
已知|a|=15,|b|=14,且a>b,则a+b的值等于(). A: 29或1 B: -29或1 C: -29或-1 D: 29或-1
已知|a|=15,|b|=14,且a>b,则a+b的值等于(). A: 29或1 B: -29或1 C: -29或-1 D: 29或-1