Nǐ kěyǐ bǎ yīfu guà_________。你 可以 把 衣服 挂________。 A: yījià衣架 B: zài yījià在 衣架 C: zài yījià shang在 衣架 上 D: ∅
Nǐ kěyǐ bǎ yīfu guà_________。你 可以 把 衣服 挂________。 A: yījià衣架 B: zài yījià在 衣架 C: zài yījià shang在 衣架 上 D: ∅
已知点()(()-()1(),()y()1())(),()(2(),()y()2())(),()(()-()3(),()y()3())()都在函数()y()=()x()2()的图象上,则()()A.()y()1()<()y()2()<()y()3()B.()y()1()<()y()3()<()y()2()C.()y()3()<()y()2()<()y()1()D.()y()2()<()y()1()<()y()3
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Nǐ kě yǐbǎ yīfu ɡuà . 你可以把衣服挂_________。 A: 衣架yījià B: 在 衣架zài yījià C: 在 衣架 上zài yījià shanɡ D: X
Nǐ kě yǐbǎ yīfu ɡuà . 你可以把衣服挂_________。 A: 衣架yījià B: 在 衣架zài yījià C: 在 衣架 上zài yījià shanɡ D: X
驾驭jià yù
驾驭jià yù
应用Matlab软件计算行列式[img=110x88]17da5d7b00219d6.png[/img]为( ). A: x^2 - 6*x^2*y^2 + 8*x*y^3 - 3*y^4 B: x^3 - 6*x^2*y^2 + 8*x*y^3 - 3*y^4 C: x^4 - 6*x^2*y^2 + 8*x*y^3 - 3*y^4 D: x^5- 6*x^2*y^2 + 8*x*y^3 - 3*y^4
应用Matlab软件计算行列式[img=110x88]17da5d7b00219d6.png[/img]为( ). A: x^2 - 6*x^2*y^2 + 8*x*y^3 - 3*y^4 B: x^3 - 6*x^2*y^2 + 8*x*y^3 - 3*y^4 C: x^4 - 6*x^2*y^2 + 8*x*y^3 - 3*y^4 D: x^5- 6*x^2*y^2 + 8*x*y^3 - 3*y^4
已知int x=1,y=2,z=3;执行if(x>y) z=x;x=y;y=z;后x,y,z的值为( ) A: x=1,y=2,z=3 B: x=2,y=3,z=3 C: x=2,y=3,z=1 D: x=2,y=3,z=2
已知int x=1,y=2,z=3;执行if(x>y) z=x;x=y;y=z;后x,y,z的值为( ) A: x=1,y=2,z=3 B: x=2,y=3,z=3 C: x=2,y=3,z=1 D: x=2,y=3,z=2
下列程序的结果为().change(intx,inty){intt;t=x;x=y;y=t;}main(){intx=2,y=3;change(x,y);printf("x=%d,y=%d\n",x,y);} A: A)x=3,y=2 B: B)x=2,y=3 C: C)x=2,y=2 D: D)x=3,y=3
下列程序的结果为().change(intx,inty){intt;t=x;x=y;y=t;}main(){intx=2,y=3;change(x,y);printf("x=%d,y=%d\n",x,y);} A: A)x=3,y=2 B: B)x=2,y=3 C: C)x=2,y=2 D: D)x=3,y=3
已知int x=1,y=2,z=3;以下语句执行后x,y,z的值是( ). if(x>y) z=x; x=y; y=z; A: x=1, y=2, z=3 B: x=2, y=3, z=3 C: x=2, y=3, z=1 D: x=2, y=3, z=2
已知int x=1,y=2,z=3;以下语句执行后x,y,z的值是( ). if(x>y) z=x; x=y; y=z; A: x=1, y=2, z=3 B: x=2, y=3, z=3 C: x=2, y=3, z=1 D: x=2, y=3, z=2
在使用surf绘制空间曲面时,需要先生成网格点矩阵。若绘图区域为-2<x<2,-3<y<3,曲面方程为z=3*x*y^2,下列指令正确的是( ) A: x=-2:0.5:2; y=-3:0.5:3; z=3*x.*y.^2; surf(x,y,z) B: x=-2:0.5:2; y=-3:0.5:3; [x,y]=meshgrid(x,y); z=3*x.*y.^2; surf(x,y,z) C: x=-2:0.5:2; y=-3:0.5:3; z=3*x*y^2; surf(x,y,z) D: x=-2:0.5:2; y=-3:0.5:3; z=3*x.*y^2; surf(x,y,z)
在使用surf绘制空间曲面时,需要先生成网格点矩阵。若绘图区域为-2<x<2,-3<y<3,曲面方程为z=3*x*y^2,下列指令正确的是( ) A: x=-2:0.5:2; y=-3:0.5:3; z=3*x.*y.^2; surf(x,y,z) B: x=-2:0.5:2; y=-3:0.5:3; [x,y]=meshgrid(x,y); z=3*x.*y.^2; surf(x,y,z) C: x=-2:0.5:2; y=-3:0.5:3; z=3*x*y^2; surf(x,y,z) D: x=-2:0.5:2; y=-3:0.5:3; z=3*x.*y^2; surf(x,y,z)
MATLAB 命令 data=[1 4 2 4 4 1 2 3 1 3]; y=hist(data,4),其结果为 A: y=4 1 2 3 B: y=3 2 2 3 C: y=3 2 3 2 D: y=4 2 1 1
MATLAB 命令 data=[1 4 2 4 4 1 2 3 1 3]; y=hist(data,4),其结果为 A: y=4 1 2 3 B: y=3 2 2 3 C: y=3 2 3 2 D: y=4 2 1 1