若da={{a,b,c},{d,e,f}},那么添加一个元素{e,f}以得到列表da={{e,f},{a,b,c},{d,e,f}},可选的正确命令是:() A: PrependTo[da, e, f] B: Prepend[da,{e, f}] C: prepend[da, {e, f}] D: PrependTo[da, {e, f}]
若da={{a,b,c},{d,e,f}},那么添加一个元素{e,f}以得到列表da={{e,f},{a,b,c},{d,e,f}},可选的正确命令是:() A: PrependTo[da, e, f] B: Prepend[da,{e, f}] C: prepend[da, {e, f}] D: PrependTo[da, {e, f}]
以下程序运行的结果是:【】。 #include intmain() { inta=3,b=4,c=9,d=9,e=9; d=(a>b)&&(c=5); e=d>0?11:22; printf('c=%d,d=%d,e=%d ',c,d,e); return0; } Ac=5,d=0,e=22 Bc=5,d=1,e=11 Cc=9,d=1,e=11 Dc=9,d=0,e=22
以下程序运行的结果是:【】。 #include intmain() { inta=3,b=4,c=9,d=9,e=9; d=(a>b)&&(c=5); e=d>0?11:22; printf('c=%d,d=%d,e=%d ',c,d,e); return0; } Ac=5,d=0,e=22 Bc=5,d=1,e=11 Cc=9,d=1,e=11 Dc=9,d=0,e=22
若da={{a,b,c},{d,e,f}},那么添加一个元素e以得到da={{a,b,c},{d,e,f},e},可选的正确命令是:() A: Prepend[da, e] B: Append[da,{e}] C: Append[da, e] D: AppendTo[da,<br/>e]
若da={{a,b,c},{d,e,f}},那么添加一个元素e以得到da={{a,b,c},{d,e,f},e},可选的正确命令是:() A: Prepend[da, e] B: Append[da,{e}] C: Append[da, e] D: AppendTo[da,<br/>e]
若da={{a,b,c},{d,e,f}},那么添加一个元素e以得到{{a,b,c},{d,e,f},e},但da保持不变,可选的正确命令是:() A: append[da, e] B: AppendTo[da, e] C: Append[da, e] D: appendTo[da,<br/>e]
若da={{a,b,c},{d,e,f}},那么添加一个元素e以得到{{a,b,c},{d,e,f},e},但da保持不变,可选的正确命令是:() A: append[da, e] B: AppendTo[da, e] C: Append[da, e] D: appendTo[da,<br/>e]
若da={{a,b,c},{d,e,f}},那么添加一个元素{e}以得到保持da不变的新列表{{e},{a,b,c},{d,e,f}},可选的正确命令是:() A: Prepend[da, e] B: Prepend[da,{e}] C: prepend[da, {e}] D: PrependTo[da, {e}]
若da={{a,b,c},{d,e,f}},那么添加一个元素{e}以得到保持da不变的新列表{{e},{a,b,c},{d,e,f}},可选的正确命令是:() A: Prepend[da, e] B: Prepend[da,{e}] C: prepend[da, {e}] D: PrependTo[da, {e}]
f(x)在[0,1]上有连续的二阶导数,f(0)=f(1)=0,任意x属于[0,...715af2ac3f81f8.png"]
f(x)在[0,1]上有连续的二阶导数,f(0)=f(1)=0,任意x属于[0,...715af2ac3f81f8.png"]
以下程序运行的结果是:【 】。 #include int main() { int a=3,b=4,c=9,d=9,e=9; d=(a>b)&&(c=5); e=d>0?11:22; printf("c=%d,d=%d,e=%d\n",c,d,e); return 0; } A c=5,d=0,e=22 B c=5,d=1,e=11 C c=9,d=1,e=11 D c=9,d=0,e=22
以下程序运行的结果是:【 】。 #include int main() { int a=3,b=4,c=9,d=9,e=9; d=(a>b)&&(c=5); e=d>0?11:22; printf("c=%d,d=%d,e=%d\n",c,d,e); return 0; } A c=5,d=0,e=22 B c=5,d=1,e=11 C c=9,d=1,e=11 D c=9,d=0,e=22
用A表示(0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|a|b|c|d|e|f|A|B|C|D|E|F),用B表示(0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|A|B|C|D|E|F),则描述c语言十六进制整数的正规式是:( )。 A: (-|ε)(0x|0X)BB* B: (-|ε)AA* C: (-|ε)(0x|0X)AA* D: (0x|0X)BB*
用A表示(0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|a|b|c|d|e|f|A|B|C|D|E|F),用B表示(0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|A|B|C|D|E|F),则描述c语言十六进制整数的正规式是:( )。 A: (-|ε)(0x|0X)BB* B: (-|ε)AA* C: (-|ε)(0x|0X)AA* D: (0x|0X)BB*
UTC与UT1应保持在()。 A: ±0 B: 5 C: ±0 D: 9 E: ±0m.5 F: ±0m.9
UTC与UT1应保持在()。 A: ±0 B: 5 C: ±0 D: 9 E: ±0m.5 F: ±0m.9
函数createChar(num, data)用来创建自定义字符,其中参数num可取值为( )。 A: 0 B: 7 C: 0~7 D: 4 E: 8 F: 9
函数createChar(num, data)用来创建自定义字符,其中参数num可取值为( )。 A: 0 B: 7 C: 0~7 D: 4 E: 8 F: 9