边界类用于对系统外部环境与其内部运作之间的交互建模
边界类用于对系统外部环境与其内部运作之间的交互建模
本我、自我、超我三者彼此交互调节、和谐运作,才会形成一个发展正常、适应良好的人
本我、自我、超我三者彼此交互调节、和谐运作,才会形成一个发展正常、适应良好的人
工厂内的三类业务有()。 A: 管理类 B: 运作类 C: 交互类 D: 采集类 E: 控制类
工厂内的三类业务有()。 A: 管理类 B: 运作类 C: 交互类 D: 采集类 E: 控制类
下列不属于特殊商行为的是( ) A: 商事代理 B: 商事信托 C: 商事交互计算 D: 投资基金运作
下列不属于特殊商行为的是( ) A: 商事代理 B: 商事信托 C: 商事交互计算 D: 投资基金运作
《AboutFace3交互设计精髓》以软件设计为例,提出软件设计需要兼顾3组模型的匹配,这3组模型中反映用户如何理解软件运作的模型是 A: 运作模型 B: 表现模型 C: 系统表象 D: 用户心理模型
《AboutFace3交互设计精髓》以软件设计为例,提出软件设计需要兼顾3组模型的匹配,这3组模型中反映用户如何理解软件运作的模型是 A: 运作模型 B: 表现模型 C: 系统表象 D: 用户心理模型
主要交互方式包括【】 ①语音交互 ②图像交互 ③数据交互 ④动作交互 A: ①② B: ②③ C: ①②④ D: ①②③④
主要交互方式包括【】 ①语音交互 ②图像交互 ③数据交互 ④动作交互 A: ①② B: ②③ C: ①②④ D: ①②③④
按照运作规模划分,不属于广告运作的是() A: 系列运作 B: 单一运作 C: 细节运作 D: 总体运作
按照运作规模划分,不属于广告运作的是() A: 系列运作 B: 单一运作 C: 细节运作 D: 总体运作
AR产品的交互形式包括()。 A: 图文交互 B: 视频交互 C: 基本交互 D: 信息交互 E: 语音交互
AR产品的交互形式包括()。 A: 图文交互 B: 视频交互 C: 基本交互 D: 信息交互 E: 语音交互
人机交互的交互方式分为语音交互、情感交互、体感交互和()。 A: 人机交互 B: 脑机交互 C: 机机交互 D: 信息交互
人机交互的交互方式分为语音交互、情感交互、体感交互和()。 A: 人机交互 B: 脑机交互 C: 机机交互 D: 信息交互
UML的交互图中是谁在交互?为什么交互?如何交互?
UML的交互图中是谁在交互?为什么交互?如何交互?