输出九九乘法表。 1*1=1 2*1=2 2*2=4 3*1=3 3*2=6 3*3=9 4*1=4 4*2=8 4*3=12 4*4=16 5*1=5 5*2=10 5*3=15 5*4=20 5*5=25 6*1=6 6*2=12 6*3=18 6*4=24 6*5=30 6*6=36 7*1=7 7*2=14 7*3=21 7*4=28 7*5=35 7*6=42 7*7=49 8*1=8 8*2=16 8*3=24 8*4=32 8*5=40 8*6=48 8*7=56 8*8=64 9*1=9
输出九九乘法表。 1*1=1 2*1=2 2*2=4 3*1=3 3*2=6 3*3=9 4*1=4 4*2=8 4*3=12 4*4=16 5*1=5 5*2=10 5*3=15 5*4=20 5*5=25 6*1=6 6*2=12 6*3=18 6*4=24 6*5=30 6*6=36 7*1=7 7*2=14 7*3=21 7*4=28 7*5=35 7*6=42 7*7=49 8*1=8 8*2=16 8*3=24 8*4=32 8*5=40 8*6=48 8*7=56 8*8=64 9*1=9
已知序列x(n)=5sin(5Πn/8),其周期为( ) A: 5 B: 8 C: 16 D: 20
已知序列x(n)=5sin(5Πn/8),其周期为( ) A: 5 B: 8 C: 16 D: 20
输出九九乘法表。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 --------------------------------------------------------------------- 1*1=1 2*1=2 2*2=4 3*1=3 3*2=6 3*3=9 4*1=4 4*2=8 4*3=12 4*4=16 5*1=5 5*2=10 5*3=15 5*4=20 5*5=25 6*1=6 6*2=12 6*3=18 6*4=24 6*5=30 6*6=36 7*1=7 7*2=14 7*3=21 7*4=28 7*5=35 7*6=42 7*7=49 8*1=8 8*2=16 8*3=24 8*4=32 8*5=40 8*6=48 8*7=56 8*8=64 9*1=9 9*2=18 9*3=27 9*4=36 9*5=45 9*6=54 9*7=63 9*8=72 9*9=81
输出九九乘法表。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 --------------------------------------------------------------------- 1*1=1 2*1=2 2*2=4 3*1=3 3*2=6 3*3=9 4*1=4 4*2=8 4*3=12 4*4=16 5*1=5 5*2=10 5*3=15 5*4=20 5*5=25 6*1=6 6*2=12 6*3=18 6*4=24 6*5=30 6*6=36 7*1=7 7*2=14 7*3=21 7*4=28 7*5=35 7*6=42 7*7=49 8*1=8 8*2=16 8*3=24 8*4=32 8*5=40 8*6=48 8*7=56 8*8=64 9*1=9 9*2=18 9*3=27 9*4=36 9*5=45 9*6=54 9*7=63 9*8=72 9*9=81
我(Wǒ)八点半(bādiǎnbàn)起床(qǐchuáng)。我(Wǒ)几点(jǐdiǎn)起床(qǐchuáng)? A: 7:30 B: 8:15 C: 8:30 D: 8:08
我(Wǒ)八点半(bādiǎnbàn)起床(qǐchuáng)。我(Wǒ)几点(jǐdiǎn)起床(qǐchuáng)? A: 7:30 B: 8:15 C: 8:30 D: 8:08
【计算题】5 ×8= 6×4= 7×7= 9×5= 2×3= 9 ×2= 8×9= 7×8= 5×5= 4×3= 5+8= 6 ×6= 3×7= 4×8= 9×3= 1 ×2= 9×9= 6×8= 8×0= 4×7=
【计算题】5 ×8= 6×4= 7×7= 9×5= 2×3= 9 ×2= 8×9= 7×8= 5×5= 4×3= 5+8= 6 ×6= 3×7= 4×8= 9×3= 1 ×2= 9×9= 6×8= 8×0= 4×7=
黄金分割花作品的高度和宽度之比为() A: 4:8或8:4 B: 5:7或7:5 C: 6:8或8:6 D: 5:8或8:5
黄金分割花作品的高度和宽度之比为() A: 4:8或8:4 B: 5:7或7:5 C: 6:8或8:6 D: 5:8或8:5
四足动物例如马奔跑时,一般快跑中间需画()张动画,快速奔跑为()张动画拍一格,特别快速飞奔为()张动画拍一格。() A: 11—13;8—11;5—7 B: 11—15;8—16;5—10 C: 15—17;5—8;8—16 D: 8—11;11—13;5—7
四足动物例如马奔跑时,一般快跑中间需画()张动画,快速奔跑为()张动画拍一格,特别快速飞奔为()张动画拍一格。() A: 11—13;8—11;5—7 B: 11—15;8—16;5—10 C: 15—17;5—8;8—16 D: 8—11;11—13;5—7
已知a=[1 2 3; 4 5 6; 7 8 9],执行命令:a([3,1],:)=a([1,3],:),a将变为( )。 A: [4 5 6;4 5 6;4 5 6] B: [7 8 9;4 5 6;1 2 3] C: [2 2 2;5 5 5;8 8 8] D: [3 2 1;6 5 4;9 8 7]
已知a=[1 2 3; 4 5 6; 7 8 9],执行命令:a([3,1],:)=a([1,3],:),a将变为( )。 A: [4 5 6;4 5 6;4 5 6] B: [7 8 9;4 5 6;1 2 3] C: [2 2 2;5 5 5;8 8 8] D: [3 2 1;6 5 4;9 8 7]
1, 1, (), 2, 16/5, 16/3 A: 8/2 B: 4/3 C: 16/7 D: 2
1, 1, (), 2, 16/5, 16/3 A: 8/2 B: 4/3 C: 16/7 D: 2
A=[1 2 3 4 5 6 7 8 9]A(5)=[]A=1 4 7 5 8 3 6 9
A=[1 2 3 4 5 6 7 8 9]A(5)=[]A=1 4 7 5 8 3 6 9