要模拟下雨的效果,应该使用哪个粒子系统? A: Parray B: Spray C: Snow D: Pcloud
要模拟下雨的效果,应该使用哪个粒子系统? A: Parray B: Spray C: Snow D: Pcloud
下面哪个选项不是粒子系统的内容。() A: SPRAY(雾) B: pcloud(粒子云) C: blizzard(暴雪) D: bomb(爆炸)
下面哪个选项不是粒子系统的内容。() A: SPRAY(雾) B: pcloud(粒子云) C: blizzard(暴雪) D: bomb(爆炸)
效果是使用什么基础粒子制作的(). A: 超级喷射(SuperSpray) B: 粒子云(PclouD. C: 暴风雪(BlizzarD. D: 粒子阵列(Parray)
效果是使用什么基础粒子制作的(). A: 超级喷射(SuperSpray) B: 粒子云(PclouD. C: 暴风雪(BlizzarD. D: 粒子阵列(Parray)
以下基础粒子系统中,不能进行粒子繁殖的是()。 A: 暴风雪(Blizzard) B: 粒子云(PClouD. C: 粒子阵列(PArray) D: 喷射(Spray)
以下基础粒子系统中,不能进行粒子繁殖的是()。 A: 暴风雪(Blizzard) B: 粒子云(PClouD. C: 粒子阵列(PArray) D: 喷射(Spray)
以下基础粒子能模拟对象爆炸的是哪一项?() A: [暴风雪(Blizzard)] B: [粒子云(PCloud)] C: [粒子阵列(PArray)] D: [超级喷射(Super Spray)]
以下基础粒子能模拟对象爆炸的是哪一项?() A: [暴风雪(Blizzard)] B: [粒子云(PCloud)] C: [粒子阵列(PArray)] D: [超级喷射(Super Spray)]
以下粒子系统中,不能拾取场景中三维模型作为发射的粒子的是? A: [超级喷射(Super Spray)] B: [暴风雪(Blizzard)] C: [粒子云(PCloud)] D: [喷射(Spray)]
以下粒子系统中,不能拾取场景中三维模型作为发射的粒子的是? A: [超级喷射(Super Spray)] B: [暴风雪(Blizzard)] C: [粒子云(PCloud)] D: [喷射(Spray)]
以下粒子系统中,不能拾取场景中三维模型作为发射的粒子的是()。 A: A超级喷射(SuperSpray) B: B暴风雪(BlizzarD. C: C粒子云(PClouD. D: D喷射(Spray)
以下粒子系统中,不能拾取场景中三维模型作为发射的粒子的是()。 A: A超级喷射(SuperSpray) B: B暴风雪(BlizzarD. C: C粒子云(PClouD. D: D喷射(Spray)
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