已知4x-3y-3z=0,x-3y+z=0(x≠0,y≠0,z≠0),那么x:y:z A: 4:3:9 B: 4:3:7 C: 12:7:9 D: 以上结论都不对
已知4x-3y-3z=0,x-3y+z=0(x≠0,y≠0,z≠0),那么x:y:z A: 4:3:9 B: 4:3:7 C: 12:7:9 D: 以上结论都不对
羊的齿式为 A: 2(0 0 3 0/ 4 0 3 0)=20 B: 2(0 0 3 3/ 4 0 3 3)=32 C: 2(4 0 3 0/ 4 0 3 0)=28 D: 2(4 0 3 3/ 4 0 3 3)=40
羊的齿式为 A: 2(0 0 3 0/ 4 0 3 0)=20 B: 2(0 0 3 3/ 4 0 3 3)=32 C: 2(4 0 3 0/ 4 0 3 0)=28 D: 2(4 0 3 3/ 4 0 3 3)=40
已知w=0,x=1,y=2,z=3,a=4,b=5;则执行语句(a=w>x)&&(b=y>z);后,a,b的值为
已知w=0,x=1,y=2,z=3,a=4,b=5;则执行语句(a=w>x)&&(b=y>z);后,a,b的值为
假设原始问题为: max z=2x 1 -x 2 +3x 3 -2x 4 s.t. x 1 +3x 2 - 2x 3 + x 4 ≤12 -2x 1 + x 2 -3x 4 ≥8 3x 1 - 4x 2 +5x 3 - x 4 = 15 x 1 ≥0, x 2 :Free, x 3 ≤0, x 4 ≥0 则对偶问题中约束条件及决策变量的符号依次为: min y=12w 1 +8w 2 +15w 3 s.t. w 1 - 2w 2 + 3w 3 ( ) 2 3w 1 + w 2 - 4w 3 ( ) -1 -2w 1 +5w 3 ≤3 w 1 - 3w 2 - w 3 ≥-2 w 1 () 0,w 2 () 0, w 3 :Free
假设原始问题为: max z=2x 1 -x 2 +3x 3 -2x 4 s.t. x 1 +3x 2 - 2x 3 + x 4 ≤12 -2x 1 + x 2 -3x 4 ≥8 3x 1 - 4x 2 +5x 3 - x 4 = 15 x 1 ≥0, x 2 :Free, x 3 ≤0, x 4 ≥0 则对偶问题中约束条件及决策变量的符号依次为: min y=12w 1 +8w 2 +15w 3 s.t. w 1 - 2w 2 + 3w 3 ( ) 2 3w 1 + w 2 - 4w 3 ( ) -1 -2w 1 +5w 3 ≤3 w 1 - 3w 2 - w 3 ≥-2 w 1 () 0,w 2 () 0, w 3 :Free
设x>0,y>0,且1x+12y=4,z=2log4x+log2y,则z的最小值是( ) A: -4 B: -3 C: -log26 D: 2log238
设x>0,y>0,且1x+12y=4,z=2log4x+log2y,则z的最小值是( ) A: -4 B: -3 C: -log26 D: 2log238
执行以下语句后a的值为( ),b的值为( ) int a=5,b=6,w=1,x=2,y=3,z=4; (a=w>x)&&(b=y>z); A: 5 B: 0 C: 2 D: 1 E: 6 F: 0 G: 1 H: 4
执行以下语句后a的值为( ),b的值为( ) int a=5,b=6,w=1,x=2,y=3,z=4; (a=w>x)&&(b=y>z); A: 5 B: 0 C: 2 D: 1 E: 6 F: 0 G: 1 H: 4
执行以下语句后 b 的值为()。 int a = 5 , b = 3 , w = 1 , x =2 , y = 3 , z = 4 ; ( a = w > x ) && ( b = y > z ) ; A: 6 B: 0 C: 1 D: 3
执行以下语句后 b 的值为()。 int a = 5 , b = 3 , w = 1 , x =2 , y = 3 , z = 4 ; ( a = w > x ) && ( b = y > z ) ; A: 6 B: 0 C: 1 D: 3
执行以下语句后a的值为( ),b的值为( ) int a=5,b=6,w=1,x=2,y=3,z=4; (a=w>x)&&(b=y>z); A: 6 B: 0 C: 1 D: 4
执行以下语句后a的值为( ),b的值为( ) int a=5,b=6,w=1,x=2,y=3,z=4; (a=w>x)&&(b=y>z); A: 6 B: 0 C: 1 D: 4
下列选项中,能正确定义二维浮点型数组 a 的是( )。 A: float a[3][4]; float a[][4]; float a[3][] = {{1}, {0}}; B: float a[3][4]; float a[3][]; float a[][4]; C: float a[3][4]; float a[][4] = {{0}, {0}}; float a[][4] = {{0}, {0}, {0}}; D: float a(3,4); float a[3][4]; float a[][] = {{0}, {0}};
下列选项中,能正确定义二维浮点型数组 a 的是( )。 A: float a[3][4]; float a[][4]; float a[3][] = {{1}, {0}}; B: float a[3][4]; float a[3][]; float a[][4]; C: float a[3][4]; float a[][4] = {{0}, {0}}; float a[][4] = {{0}, {0}, {0}}; D: float a(3,4); float a[3][4]; float a[][] = {{0}, {0}};
在平面应变问题中(取纵向作z轴)( )。 A: σ<SUB>z</SUB>=0,w=0,ε<SUB>z</SUB>=0 B: σ<SUB>z</SUB>≠0,w≠0,ε<SUB>z</SUB>≠0 C: σ<SUB>z</SUB>=0,w≠0,ε<SUB>z</SUB>=0 D: σ<SUB>z</SUB>≠0,w=0,ε<SUB>z</SUB>=0
在平面应变问题中(取纵向作z轴)( )。 A: σ<SUB>z</SUB>=0,w=0,ε<SUB>z</SUB>=0 B: σ<SUB>z</SUB>≠0,w≠0,ε<SUB>z</SUB>≠0 C: σ<SUB>z</SUB>=0,w≠0,ε<SUB>z</SUB>=0 D: σ<SUB>z</SUB>≠0,w=0,ε<SUB>z</SUB>=0