()曾经用血肉和骨骼来比喻社会形态,认为经济基础就像骨骼, 上层建筑就像血肉。
()曾经用血肉和骨骼来比喻社会形态,认为经济基础就像骨骼, 上层建筑就像血肉。
是演讲的血肉。
是演讲的血肉。
结构被誉为应用文的“血肉”
结构被誉为应用文的“血肉”
如果说文章中心主旨好比骨架,那么材料则是血肉。骨架明晰,血肉丰满,文章才会言之有物、情真意切、生气充盈。()
如果说文章中心主旨好比骨架,那么材料则是血肉。骨架明晰,血肉丰满,文章才会言之有物、情真意切、生气充盈。()
下列哪些属于模糊滤镜 ( ): 动感模糊/#/模糊化/#/进一步模糊/#/高斯模糊
下列哪些属于模糊滤镜 ( ): 动感模糊/#/模糊化/#/进一步模糊/#/高斯模糊
Illustrator中效果菜单“模糊”命令中包括以下哪几种模糊效果()。 A: 特殊模糊、径向模糊和高斯模糊 B: 径向模糊和高斯模糊 C: 发光、径向模糊和高斯模糊 D: 特殊模糊和径向模糊
Illustrator中效果菜单“模糊”命令中包括以下哪几种模糊效果()。 A: 特殊模糊、径向模糊和高斯模糊 B: 径向模糊和高斯模糊 C: 发光、径向模糊和高斯模糊 D: 特殊模糊和径向模糊
模糊命题是基于模糊逻辑,利用模糊谓词、模糊量词、模糊修饰语等对模糊命题的模糊性进行描述的。
模糊命题是基于模糊逻辑,利用模糊谓词、模糊量词、模糊修饰语等对模糊命题的模糊性进行描述的。
选择滤镜/模糊/()命令,可以产生旋转模糊效果。 A: 模糊 B: 高斯模糊 C: 径向模糊 D: 动感模糊
选择滤镜/模糊/()命令,可以产生旋转模糊效果。 A: 模糊 B: 高斯模糊 C: 径向模糊 D: 动感模糊
下列()不属于模糊滤镜。 A: 动感模糊 B: 高斯模糊 C: 径向模糊 D: 模糊化
下列()不属于模糊滤镜。 A: 动感模糊 B: 高斯模糊 C: 径向模糊 D: 模糊化
关于矢量对象和位图进行模糊处理的不同点,下面说法正确的是() A: 矢量对象模糊处理是执行“效果”/“模糊”/“径向模糊”、“高斯模糊”和“特殊模糊”命令 B: 位图进行模糊处理是执行“滤镜”/“模糊”/“径向模糊”、“高斯模糊”和“特殊模糊”命令 C: 矢量和位图都是通过“滤镜”/“模糊”/“径向模糊”、“高斯模糊”和“特殊模糊”命令 D: 矢量和位图都是通过“效果”/“模糊”/“径向模糊”、“高斯模糊”和“特殊模糊”命令
关于矢量对象和位图进行模糊处理的不同点,下面说法正确的是() A: 矢量对象模糊处理是执行“效果”/“模糊”/“径向模糊”、“高斯模糊”和“特殊模糊”命令 B: 位图进行模糊处理是执行“滤镜”/“模糊”/“径向模糊”、“高斯模糊”和“特殊模糊”命令 C: 矢量和位图都是通过“滤镜”/“模糊”/“径向模糊”、“高斯模糊”和“特殊模糊”命令 D: 矢量和位图都是通过“效果”/“模糊”/“径向模糊”、“高斯模糊”和“特殊模糊”命令