19、设函数[img=117x21]17e446cf4c55c14.jpg[/img],则[img=42x19]17e446cf56e1261.jpg[/img]
19、设函数[img=117x21]17e446cf4c55c14.jpg[/img],则[img=42x19]17e446cf56e1261.jpg[/img]
对于代码struct X { int x {8}; X() : x {10} { x = 42; }};X c;则 c.x 的值是 A: 8 B: 10 C: 42 D: 不能确定
对于代码struct X { int x {8}; X() : x {10} { x = 42; }};X c;则 c.x 的值是 A: 8 B: 10 C: 42 D: 不能确定
19的89%是x的19%,则x的1%是( )
19的89%是x的19%,则x的1%是( )
从泉水的出水温度来划分,( )为温泉。 A: 19℃~38℃ B: 35℃~42℃ C: 20℃~37℃ D: 19℃~35℃
从泉水的出水温度来划分,( )为温泉。 A: 19℃~38℃ B: 35℃~42℃ C: 20℃~37℃ D: 19℃~35℃
19世纪末发现了X射线。
19世纪末发现了X射线。
已知有如下函数定义:def FunAdd(f, x, y): #定义函数FunAdd return f(x)+f(y) def Square(x): #定义函数Square return x**2 def Cube(x): #定义函数Cube return x**3如果要求得 25的平方与-19的平方和,那么可以使用的方法是( )。 A: FunAdd(Square, 25, -19) B: Square(25)+Square(-19) C: FunAdd(Cube, 25, -19) D: Cube(25)+Cube(-19)
已知有如下函数定义:def FunAdd(f, x, y): #定义函数FunAdd return f(x)+f(y) def Square(x): #定义函数Square return x**2 def Cube(x): #定义函数Cube return x**3如果要求得 25的平方与-19的平方和,那么可以使用的方法是( )。 A: FunAdd(Square, 25, -19) B: Square(25)+Square(-19) C: FunAdd(Cube, 25, -19) D: Cube(25)+Cube(-19)
常用钢丝绳一般为6 X 19、6 X 37、6 X 61三种。()
常用钢丝绳一般为6 X 19、6 X 37、6 X 61三种。()
在绝对坐标中,下列点关于X轴可成为对称点不正确的是:()。 A: 87,42 87,-42 B: -87,42 87,-42 C: 87,42 -87,-42 D: @-87,42 @87,42
在绝对坐标中,下列点关于X轴可成为对称点不正确的是:()。 A: 87,42 87,-42 B: -87,42 87,-42 C: 87,42 -87,-42 D: @-87,42 @87,42
19、不等式[img=129x24]18031ef3b487214.png[/img]的解集为{x|x>3或x<2}
19、不等式[img=129x24]18031ef3b487214.png[/img]的解集为{x|x>3或x<2}
class Test4 { public static void main(String [] args) { boolean x = true; boolean y = false; short z = 42; if((z++ = = 42) && (y = true)) z++; if((x = false) || (++z = = 45)) z++; System.out.println("z = " + z); } } 结果为:() A: z = 42 B: z = 44 C: z = 45 D: z = 46
class Test4 { public static void main(String [] args) { boolean x = true; boolean y = false; short z = 42; if((z++ = = 42) && (y = true)) z++; if((x = false) || (++z = = 45)) z++; System.out.println("z = " + z); } } 结果为:() A: z = 42 B: z = 44 C: z = 45 D: z = 46