(猜字游戏)编写一个猜字游戏,随机产生一个单词,提示用户一次猜测一个字母。单词中的每个字母显示为一个星号。当用户猜测正确后,正确的字母显示出来。当用户猜测出一个单词,显示猜测的次数,并且询问用户是否继续对另外一个单词进行游戏。声明一个数组来存储单词。
(猜字游戏)编写一个猜字游戏,随机产生一个单词,提示用户一次猜测一个字母。单词中的每个字母显示为一个星号。当用户猜测正确后,正确的字母显示出来。当用户猜测出一个单词,显示猜测的次数,并且询问用户是否继续对另外一个单词进行游戏。声明一个数组来存储单词。
猜测1猜测2猜测3只有CO只有
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()是建立在猜测基础上的,这种猜测往往缺乏()。
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归纳猜想是运用归纳法得到的猜想,它的思维步骤是()。 A: 归纳、特例、猜测 B: 特例、归纳、猜测 C: 特例、猜测、归纳 D: 猜测、归纳、特例
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猜测,推测
猜测,推测
猜测形式
猜测形式
类比联想是人们运用类比法获得猜想的一种思想方法,它的主要步骤是() A: 猜测、类比、联想 B: 联想、类比、猜测 C: 类比、联想、猜测 D: 类比、猜测、联想
类比联想是人们运用类比法获得猜想的一种思想方法,它的主要步骤是() A: 猜测、类比、联想 B: 联想、类比、猜测 C: 类比、联想、猜测 D: 类比、猜测、联想
类比联想是人们运用类比法获得猜想的一种思想方法,它的主要步骤是()。 A: 类比、联想、猜测 B: 联想、类比、猜测 C: 联想、猜测、类比 D: 猜测、类比、联想
类比联想是人们运用类比法获得猜想的一种思想方法,它的主要步骤是()。 A: 类比、联想、猜测 B: 联想、类比、猜测 C: 联想、猜测、类比 D: 猜测、类比、联想
HBV感染的主要标志是 ( )。 A: 血中测出HBeAg和抗-HBs B: 血中测出抗-HBs C: 血中测出抗-HBe D: 血中测出HBsAg E: 血中测出HBcAg
HBV感染的主要标志是 ( )。 A: 血中测出HBeAg和抗-HBs B: 血中测出抗-HBs C: 血中测出抗-HBe D: 血中测出HBsAg E: 血中测出HBcAg
v. 推测;猜测
v. 推测;猜测