若da={{a,b,c},{d,e,f}},那么添加一个元素{e,f}以得到列表da={{e,f},{a,b,c},{d,e,f}},可选的正确命令是:() A: PrependTo[da, e, f] B: Prepend[da,{e, f}] C: prepend[da, {e, f}] D: PrependTo[da, {e, f}]
若da={{a,b,c},{d,e,f}},那么添加一个元素{e,f}以得到列表da={{e,f},{a,b,c},{d,e,f}},可选的正确命令是:() A: PrependTo[da, e, f] B: Prepend[da,{e, f}] C: prepend[da, {e, f}] D: PrependTo[da, {e, f}]
有50人参加单淘汰赛,比赛设8名种子,种子位置依次为:( ) A: 1、64、33、32、17、48、49、16; B: 1、64、32、33、17、48、49、16; C: 1、64、33、32、16、48、49、17; D: 1、64、33、32、48、17、49、16。
有50人参加单淘汰赛,比赛设8名种子,种子位置依次为:( ) A: 1、64、33、32、17、48、49、16; B: 1、64、32、33、17、48、49、16; C: 1、64、33、32、16、48、49、17; D: 1、64、33、32、48、17、49、16。
若da={{a,b,c},{d,e,f}},那么添加一个元素e以得到da={{a,b,c},{d,e,f},e},可选的正确命令是:() A: Prepend[da, e] B: Append[da,{e}] C: Append[da, e] D: AppendTo[da,<br/>e]
若da={{a,b,c},{d,e,f}},那么添加一个元素e以得到da={{a,b,c},{d,e,f},e},可选的正确命令是:() A: Prepend[da, e] B: Append[da,{e}] C: Append[da, e] D: AppendTo[da,<br/>e]
若da={{a,b,c},{d,e,f}},那么添加一个元素e以得到{{a,b,c},{d,e,f},e},但da保持不变,可选的正确命令是:() A: append[da, e] B: AppendTo[da, e] C: Append[da, e] D: appendTo[da,<br/>e]
若da={{a,b,c},{d,e,f}},那么添加一个元素e以得到{{a,b,c},{d,e,f},e},但da保持不变,可选的正确命令是:() A: append[da, e] B: AppendTo[da, e] C: Append[da, e] D: appendTo[da,<br/>e]
若da={{a,b,c},{d,e,f}},那么添加一个元素{e}以得到保持da不变的新列表{{e},{a,b,c},{d,e,f}},可选的正确命令是:() A: Prepend[da, e] B: Prepend[da,{e}] C: prepend[da, {e}] D: PrependTo[da, {e}]
若da={{a,b,c},{d,e,f}},那么添加一个元素{e}以得到保持da不变的新列表{{e},{a,b,c},{d,e,f}},可选的正确命令是:() A: Prepend[da, e] B: Prepend[da,{e}] C: prepend[da, {e}] D: PrependTo[da, {e}]
在域F中,设其特征为2,对于任意a,b∈F,则(a+b)[sup]2[/]等于多少() A: A2(a+B. B: Ba<sup>2</sup> C: Cb<sup>2</sup> D: Da<sup>2</sup>+b<sup>2</sup>
在域F中,设其特征为2,对于任意a,b∈F,则(a+b)[sup]2[/]等于多少() A: A2(a+B. B: Ba<sup>2</sup> C: Cb<sup>2</sup> D: Da<sup>2</sup>+b<sup>2</sup>
全身自由上肢骨共有( ) A: 60 B: 64 C: 30块×2=60 D: 32块×2=64
全身自由上肢骨共有( ) A: 60 B: 64 C: 30块×2=60 D: 32块×2=64
请根据程序的运行结果,推断程序空缺处a的最大值、b的最小值、c和d的值。 A: -17;17;3;2 B: -17;18;3;2 C: -17;18;2;3 D: -17;17;2;3
请根据程序的运行结果,推断程序空缺处a的最大值、b的最小值、c和d的值。 A: -17;17;3;2 B: -17;18;3;2 C: -17;18;2;3 D: -17;17;2;3
( 64 )10=( )2
( 64 )10=( )2
15用于数字存储媒体运动图像的压缩编码国际标准是________。 A: JPEG B: VCD C: P×64 D: MPEG
15用于数字存储媒体运动图像的压缩编码国际标准是________。 A: JPEG B: VCD C: P×64 D: MPEG