短视频APP在2014年之前就已经出现,但直到2016年,papi酱的爆红和快手的横空出世,才让人们重视这个杀时间利器,而短视频也真正成为一个越来越拥挤的企业竞争赛道,短视频APP流行的根本原因是( )。 A: 消费者有未被满足的需求 B: 互联网的普及 C: 人们闲暇时间太多 D: 政策法规变化
短视频APP在2014年之前就已经出现,但直到2016年,papi酱的爆红和快手的横空出世,才让人们重视这个杀时间利器,而短视频也真正成为一个越来越拥挤的企业竞争赛道,短视频APP流行的根本原因是( )。 A: 消费者有未被满足的需求 B: 互联网的普及 C: 人们闲暇时间太多 D: 政策法规变化
短视频APP在2014年之前就已经出现,但直到2016年,papi酱的爆红和快手的横空出世,才让人们重视这个杀时间利器,而短视频也真正成为一个越来越拥挤的企业竞争赛道,短视频APP流行的根本原因是( )
短视频APP在2014年之前就已经出现,但直到2016年,papi酱的爆红和快手的横空出世,才让人们重视这个杀时间利器,而短视频也真正成为一个越来越拥挤的企业竞争赛道,短视频APP流行的根本原因是( )
对于周转时间、操作时间、结焦时间的比较,正确的是() A: 周转时间>操作时间>结焦时间 B: 周转时间>结焦时间>操作时间 C: 操作时间>周转时间>结焦时间 D: 结焦时间>周转时间>操作时间
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()时间、()时间、()时间、()时间是组成时间定额的时间因素。
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对于周转时间、大循环时间、结焦时间的比较,正确的是()。 A: 周转时间>大循环时间>结焦时间 B: 大循环时间>周转时间>结焦时间 C: 结焦时间>周转时间>大循环时间
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正确的产品生产周期的时间构成是() A: 作业时间、停工待料时间、无效时间 B: 自然过程时间、多余时间、无效时间 C: 作业时间、多余时间、无效时间 D: 作业时间、多余时间、设备事故时间
正确的产品生产周期的时间构成是() A: 作业时间、停工待料时间、无效时间 B: 自然过程时间、多余时间、无效时间 C: 作业时间、多余时间、无效时间 D: 作业时间、多余时间、设备事故时间
人员疏散开始时间是指()之和。 A: 运动时间、探测时间、报警时间 B: 运动时间、探测时间 C: 探测时间、报警时间、预动作时间 D: 探测时间、报警时间
人员疏散开始时间是指()之和。 A: 运动时间、探测时间、报警时间 B: 运动时间、探测时间 C: 探测时间、报警时间、预动作时间 D: 探测时间、报警时间
PERT对项目活动的完成要估计哪三种时间() A: 乐观时间、悲观时间、可能时间 B: 乐观时间、悲观时间、最可能时间 C: 最可能时间、乐观时间、可能时间 D: 可能时间、悲观时间、最可能时间
PERT对项目活动的完成要估计哪三种时间() A: 乐观时间、悲观时间、可能时间 B: 乐观时间、悲观时间、最可能时间 C: 最可能时间、乐观时间、可能时间 D: 可能时间、悲观时间、最可能时间
35.实作时间=制度时间-缺勤时间-停工时间-非生产时间+停工被利用时间+加班加点时间。
35.实作时间=制度时间-缺勤时间-停工时间-非生产时间+停工被利用时间+加班加点时间。
通常影视时间可以从放映时间也称为( )、叙述时间也称为( )和心理时间也称为( )三个维度来理解。 A: 故事时间 物理时间 感受时间 B: 故事时间 感受时间 物理时间 C: 物理时间 感受时间 故事时间 D: 物理时间 故事时间 感受时间
通常影视时间可以从放映时间也称为( )、叙述时间也称为( )和心理时间也称为( )三个维度来理解。 A: 故事时间 物理时间 感受时间 B: 故事时间 感受时间 物理时间 C: 物理时间 感受时间 故事时间 D: 物理时间 故事时间 感受时间