定义类如下:class Hello(): def __init__(self,name): self.name=name def showInfo(self): print(self.name)下面代码能正常执行的 ( )。 A: h = Helloh.showInfo() B: h = Hello()h.showInfo('张三') C: h = Hello('张三')h.showInfo() D: h = Hello('admin')h.showInfo
定义类如下:class Hello(): def __init__(self,name): self.name=name def showInfo(self): print(self.name)下面代码能正常执行的 ( )。 A: h = Helloh.showInfo() B: h = Hello()h.showInfo('张三') C: h = Hello('张三')h.showInfo() D: h = Hello('admin')h.showInfo
下列选项中,能过vue指令可以实现为按钮绑定点击事件的是() A: <button $click="showInfo"></button> B: <button C: click="showInfo"></button> D: <button @click="showInfo"></button> E: <button onclick="showInfo"></button>
下列选项中,能过vue指令可以实现为按钮绑定点击事件的是() A: <button $click="showInfo"></button> B: <button C: click="showInfo"></button> D: <button @click="showInfo"></button> E: <button onclick="showInfo"></button>
定义person类,包括姓名和年龄两个成员变量以及一个构造方法和一个打印输出信息的方法showInfo()
定义person类,包括姓名和年龄两个成员变量以及一个构造方法和一个打印输出信息的方法showInfo()
定义person类,包括姓名和年龄两个成员变量以及一个构造方法和一个打印输出信息的方法showInfo(); 定义一个学生类,包括自己的成员变量JavaScore,定义构造方法为所有成员变量赋值,重写父类的showInfo方法打印输出学生的姓名、年龄和Java成绩
定义person类,包括姓名和年龄两个成员变量以及一个构造方法和一个打印输出信息的方法showInfo(); 定义一个学生类,包括自己的成员变量JavaScore,定义构造方法为所有成员变量赋值,重写父类的showInfo方法打印输出学生的姓名、年龄和Java成绩
定义一个学生类,包括自己的成员变量JavaScore,定义构造方法为所有成员变量赋值,重写父类的showInfo方法打印输出学生的姓名、年龄和Java成绩
定义一个学生类,包括自己的成员变量JavaScore,定义构造方法为所有成员变量赋值,重写父类的showInfo方法打印输出学生的姓名、年龄和Java成绩
定义如下类,则选项中说法错误的是:() A: 类名为Plane B: 该类有两个成员变量:name和bldVol C: 该类有一个成员方法showInfo() D: 该类所有对象的name都是"八维号",不可改变
定义如下类,则选项中说法错误的是:() A: 类名为Plane B: 该类有两个成员变量:name和bldVol C: 该类有一个成员方法showInfo() D: 该类所有对象的name都是"八维号",不可改变
按要求完成类的定义、对象创建与引用: (1)定义一个Teacher类,描述教师的姓名(name),系部(department),课程(course),并对属性进行封装;定义一个无参构造方法和一个3个参数的构造方法,无参构造方法不执行任何语句,3个参数的构造方法分别为三个属性进行初始化;定义一个方法showInfo()用于输出教师详细信息; (2)定义一个程序类,在main方法中创建Teacher类的两个对象(t1,t2),t1是无参构造方法的构造对象, t2是带参构造方法的构造对象;为t1对象的属性赋值;分别调用t1、t2对象的showInfo()方法输出教师对象的详细信息;
按要求完成类的定义、对象创建与引用: (1)定义一个Teacher类,描述教师的姓名(name),系部(department),课程(course),并对属性进行封装;定义一个无参构造方法和一个3个参数的构造方法,无参构造方法不执行任何语句,3个参数的构造方法分别为三个属性进行初始化;定义一个方法showInfo()用于输出教师详细信息; (2)定义一个程序类,在main方法中创建Teacher类的两个对象(t1,t2),t1是无参构造方法的构造对象, t2是带参构造方法的构造对象;为t1对象的属性赋值;分别调用t1、t2对象的showInfo()方法输出教师对象的详细信息;
1、定义接口Shape,包含常量PI=3.14,方法GetArea(),GetGirth(),ShowInfo(),功能分别为:计算面积、计算周长,输出计算结果2、定义类Circle,实现接口Shape的方法,计算圆的面积和周长。3、定义类cylinder,实现接口Shape的方法,计算圆柱的表面积和体积。4、在主方法中实现各类的实例化,并输出相应的计算结果。
1、定义接口Shape,包含常量PI=3.14,方法GetArea(),GetGirth(),ShowInfo(),功能分别为:计算面积、计算周长,输出计算结果2、定义类Circle,实现接口Shape的方法,计算圆的面积和周长。3、定义类cylinder,实现接口Shape的方法,计算圆柱的表面积和体积。4、在主方法中实现各类的实例化,并输出相应的计算结果。
编写一个类Animal,描述动物的属性和行为,通过继承Animal类定义Bird类、Fish类,分别描述鸟类和鱼类的属性和行为,具体要求如下: (1)Animal类定义属性name、color、footNumber,描述动物的名称、颜色、脚的只数;定义成员方法showInfo(),用于输出动物的属性信息;定义成员方法move(),用于描述动物如何行走(输出“可以通过飞、跑、游等方式移动身体”); (2)通过继承Animal定义Bird类,改写父类的move方法(输出“通过飞来移动身体”),增加一个方法nest()用于描述在哪里筑巢; (3)通过继承Animal定义Fish类,改写父类的move方法(输出“通过游来移动身体”),增加一个属性length,用于描述鱼的身长,改写父类的showInfo()方法,除了输出name、color、footNumber属性,还要输出鱼的身长; (4)编写测试类,分别创建上述3个类的对象,并给对象的所有属性赋值,调用对象的所有方法。
编写一个类Animal,描述动物的属性和行为,通过继承Animal类定义Bird类、Fish类,分别描述鸟类和鱼类的属性和行为,具体要求如下: (1)Animal类定义属性name、color、footNumber,描述动物的名称、颜色、脚的只数;定义成员方法showInfo(),用于输出动物的属性信息;定义成员方法move(),用于描述动物如何行走(输出“可以通过飞、跑、游等方式移动身体”); (2)通过继承Animal定义Bird类,改写父类的move方法(输出“通过飞来移动身体”),增加一个方法nest()用于描述在哪里筑巢; (3)通过继承Animal定义Fish类,改写父类的move方法(输出“通过游来移动身体”),增加一个属性length,用于描述鱼的身长,改写父类的showInfo()方法,除了输出name、color、footNumber属性,还要输出鱼的身长; (4)编写测试类,分别创建上述3个类的对象,并给对象的所有属性赋值,调用对象的所有方法。
编程题:1.请按照以下要求采用封装的思想设计一个学生类Student,并进行测试。要求如下:(1) Student类中包含姓名、成绩两个属性(2)分别给这两个属性定义相应的getXX与setXX方法,一个方法用于设置值,另一个方法用于获取值(3)Student类中定义一个无参的构造方法和一个接收两个参数的构造方法,两个参数分别为姓名和成绩属性赋值。(4)Student类中定义showInfo方法,输出学生信息(5)在测试类中创建两个Student对象,一个使用无参的构造方法,然后调用方法给姓名和成绩赋值,另一个使用有参的构造方法,在构造方法中给姓名和成绩赋值。
编程题:1.请按照以下要求采用封装的思想设计一个学生类Student,并进行测试。要求如下:(1) Student类中包含姓名、成绩两个属性(2)分别给这两个属性定义相应的getXX与setXX方法,一个方法用于设置值,另一个方法用于获取值(3)Student类中定义一个无参的构造方法和一个接收两个参数的构造方法,两个参数分别为姓名和成绩属性赋值。(4)Student类中定义showInfo方法,输出学生信息(5)在测试类中创建两个Student对象,一个使用无参的构造方法,然后调用方法给姓名和成绩赋值,另一个使用有参的构造方法,在构造方法中给姓名和成绩赋值。