文本对象是补间动画类型可补间的对象之一。,
举一反三
- 关于补间动画,下面描述正确的是( )。 A: 补间动画的对象可以是文本。 B: 补间动画的对象可以是元件。 C: 补间动画的对象必须是同一个元件或文本。 D: 补间动画的对象可以是不同的元件会文本。
- 制作补间动画时,可直接补间的对象除了元件的实例外,文本对象也可以直接补间创建为补间动画
- flash的动作补间动画和形状补间动画的区别是()。 A: 动作补间动画和形状补间动画的动画对象的外观不同。 B: 动作补间动画和形状补间动画的动画对象的类型不同。 C: 动作补间动画和形状补间动画的动画时间长度不同。 D: 动作补间动画和形状补间动画的关键帧的补间类型不同。
- 用于创建传统补间动画的对象必须是_______;用于创建补间动画的对象可以是________或_________;用于创建形状补间动画的对象必须是______。
- 传统补间动画基于 ,补间动画基于对象