在 Authorware 作品制作中用户用于流程编辑的地方是( )。
A: 设计窗口
B: 计算图标
C: 图层
D: 演示窗口
A: 设计窗口
B: 计算图标
C: 图层
D: 演示窗口
A
举一反三
- 在Authorware课件制作中用户用于流程编辑的地方是()。 A: A设计窗口 B: B计算图标 C: C图层 D: D知识对象
- 在authorware课件制作中用户用于编制程序的地方是()。 A: 设计窗口 B: 计算图标 C: 图层 D: 知识对象
- Authorware编辑窗口有___________。 A: 设计窗口 B: 演示窗口 C: 设计窗口和演示窗口 D: 设计窗口和编程窗口
- 在Authorware应用软件中其窗口包括()。 A: 标题栏 B: 演示窗口 C: 设计窗口 D: 图标栏
- Authorware的编辑窗口有两种:设计窗口和()。 A: 演示窗口 B: 变量窗口 C: 函数窗口 D: 知识对象窗口
内容
- 0
authorware的设计窗口是用户编制程序的地方。
- 1
在Authorware中,下列对演示窗口的描述,错误的是()。 A: 演示窗口是最常用的窗口,它提供了一个所见即所得的设计环境 B: 演示窗口的大小不可以更改 C: 演示窗口的设计内容不允许多次编辑 D: 任意图标上双击都可打开演示窗口
- 2
在Authorware中,下列对演示窗口的描述,正确的是()。 A: 演示窗口的大小不可以更改 B: 演示窗口的设计内容不允许多次编辑 C: 演示窗口是最常用的窗口,它提供了一个所见即所得的设计环境。 D: 任意图标上双击都可打开演示窗口
- 3
在Authorware中,下列图标中无法在演示窗口中产生按钮的是( )。
- 4
在Authorware中,计算图标的主要作用是()。 A: 用于计算和编写程序代码 B: 输入公式的图标 C: 用于设置窗口的图标 D: 用于调试