在Flash中,创建形状补间动画的对象是()。
A: 图形形状
B: 群组
C: 元件实例
D: 文本
A: 图形形状
B: 群组
C: 元件实例
D: 文本
A
举一反三
内容
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在Flash中,创建()时必须要将矢量对象转化为元件。 A: 遮罩动画 B: 逐帧动画 C: 补间形状 D: 补间动画
- 1
在Flash CS6 AS 3.0文档中,创建形状补间动画的两个关键帧必须是()。 A: 形状 B: 文本 C: 位图 D: 绘制对象
- 2
创建传统补间动画的对象必须是 A: 元件实例 B: 组 C: 文字 D: 形状
- 3
实例对象必须把形状为元件后,才可以创建传统补间动画
- 4
在Flash CS4软件中,文本对象可以直接制作形状补间动画。( )