26.下列说法错误的是()。
A: premiere在制作运动特效时,可以为对象设置变形动画。
B: premiere在制作运动特效时,可以使用对象的Alpha。
C: premiere在制作运动特效时,可以对对象设置任意的延伸空间。
D: premiere在制作运动特效时,对路径的修改实际上就是对关键帧的修改。
A: premiere在制作运动特效时,可以为对象设置变形动画。
B: premiere在制作运动特效时,可以使用对象的Alpha。
C: premiere在制作运动特效时,可以对对象设置任意的延伸空间。
D: premiere在制作运动特效时,对路径的修改实际上就是对关键帧的修改。