在Flash中,场景是动画合成的场所,它可用于()。 (1)打开场景面板 (2)进入特定场景 (3)插入或删除场景 (4)改变场景顺序 (5)编辑场景动画 (6)更改场景名称
A: (1)、(2)、(3)、(4)、(5)
B: (1)、(2)、(3)、(5)、(6)
C: (1)、(2)、(3)、(4)、(6)
A: (1)、(2)、(3)、(4)、(5)
B: (1)、(2)、(3)、(5)、(6)
C: (1)、(2)、(3)、(4)、(6)
举一反三
- 基于场景的测试方法,它的出发点是______。表用例场景与路径的对应关系场景描述路径场景1基本流场景2基本流、备选流1场景3基本流、备选流1、备选流2场景4基本流、备选流3场景5基本流、备选流3、备选流1场景6基本流、备选流3、备选流1、备选流2场景7基本流、备选流4场景8基本流、备选流3、备选流4 A: 用例 B: 源程序 C: 规格说明书 D: 场景
- 发动机点火顺序依次排列顺序是多少() A: 1 2 3 4 5 6 B: 1 3 5 6 2 4 C: 1 5 3 6 2 4 D: 6 5 4 3 2 1
- 编写程序,输出下列的数字图形。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 1 2 1
- 通常直列六缸发动机的工作顺序是() A: 1→5→3→6→2→4 B: 1→3→5→2→4→6 C: 1→5→2→6→3→4 D: 1→4→5→2→3→6
- 上颌恒牙常见的萌出顺序是() A: 1、2、3、4、5、6、7 B: 1、2、3、5、4、6、7 C: 6、1、2、3、4、5、7 D: 6、1、2、4、3、5、7 E: 1、6、2、4、3、5、7