以太网中定义了参数 a,它是以太网单程端到端时延与帧的发送时间之比。当a→0表明争用期所占的比例增大,每发生一次碰撞就浪费许多信道资源,使得信道利用率明显降低。( )
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举一反三
- 如果设τ为以太网单程端到端的时延, T0为帧的发送时间, 那么为了提高以太网的信道 利用率, 我们希望
- 如果设τ为以太网单程端到端的时延,T0为帧的发送时间,那么为了提高以太网的信道利用率,我们希望()。 A: T0越小越好 B: 帧的长度越短越好 C: 信道长度越短越好 D: T0/τ越小越好
- 以太网端到端的往返时延2t称为 争用期 ,又称为碰撞窗口。以太网取51.2u争用期的长度,并规定凡长度小于 64 字节的帧都是无效帧以太网端到端的往返时延2t称为 争用期 ,又称为碰撞窗口。以太网取51.2u争用期的长度,并规定凡长度小于 64 字节的帧都是无效帧以太网端到端的往返时延2t称为 争用期 ,又称为碰撞窗口。以太网取51.2u争用期的长度,并规定凡长度小于 64 字节的帧都是无效帧。以太网端到端的往返时延2t称为争用期,又称为碰撞窗口。以太网取51.2us争用期的长度,并规定凡长度小于________字节的帧都是无效帧。
- 以太网的争用期是( )。 A: 争用期时间是51.2us B: 2倍的总线端到端的传播时延 C: 单程端到端的传播时延 D: 总线的端到端的往返时延
- 关于以太网的争用期,说法不正确的是( ) A: 单程端到端的传播时延 B: 2倍的总线端到端的传播时延 C: 争用期时间是51.2us D: 总线的端到端的往返时延
内容
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在以太网中,任何站点发送帧的时间必须小于或等于端到端传播时延的两倍。( )
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以太网的端到端往返时延2τ称为争用期,或碰撞窗口。具体的争用期时间是51.2 ms。
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以太网端到端的往返时延2t称为【1】,又称为碰撞窗口,以太网取【2】微秒为争用期的长度。
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传统以太网争用期的基本时间长度定为51.2μs,主要是基于如下因素( )。 A: 端到端发送数据的介质传播时延 B: 可能引入转发器后增加的时延 C: 强化碰撞的持续时延
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以下关于多路访问协议的说法中,正确的包括( )。 A: 为了节省费用和易于组网,ALOHA网的网络拓扑采用了环型结构,网络中各站点的通信采用了无线传输介质 B: 在CSMA协议中,发送方会在传输前监听信道,如果信道空闲则传输整个帧,如果信道忙则推迟传输 C: CSMA/CD用于以太网,CSMA/CA用于802.11 D: 最先发送数据帧的站,在发送数据帧后至多经过两倍的端到端往返时延就可知道发送的数据帧是否遭受了碰撞