在执行【三维旋转】命令时,可以通过鼠标左键指定旋转的相对起点和终点来确定旋转角度,或直接键盘输入旋转角度。
对
举一反三
- 执行【旋转】命令绘制三维实体时,其旋转起点角度必须从零点开始。
- 旋转命令是RO指定旋转角度时,若输入旋转角度值为正时,实体将以______ 方向旋转,若输入旋转角度值负时,实体将以______ 方向旋转。
- 执行【旋转面】命令时,必须要( )。 A: 指定旋转角度 B: 指定旋转轴 C: 指定旋转基点
- 用旋转命令旋转图形对象时,首先要 ( )。 A: 指定旋转角度 B: 指定旋转方向 C: 指定旋转基点 D: 指定参照角度
- “旋转”命令可通过指定一个基点或一个相对或绝对的旋转角度来对选择对象进行旋转。通过( )方式调用“旋转”命令。 A: 执行“修改”→“旋转”命令。 B: 命令行:输入RO,按Enter键。 C: 命令行:输入ROTATE,按Enter键。 D: 命令行:输入AR,按Enter键。
内容
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下列有关旋转复制操作不正确的说法是( ) A: 旋转复制过程:选择对象——调出旋转命令——指定旋转所绕的轴——指定旋转中心点——指定起始边——输入分角度——输入“个数x”——回车 B: 旋转复制过程:选择对象——调出旋转命令——指定旋转所绕的轴——指定旋转中心点——指定起始边——输入总角度——输入“/个数”——回车 C: 旋转复制过程:选择对象——调出旋转命令——指定旋转所绕的轴——指定旋转中心点——指定起始边——输入总角度——输入“个数/”——回车 D: 旋转复制过程:选择对象——调出旋转命令——指定旋转所绕的轴——指定旋转中心点——指定起始边——输入分角度——输入“个数/”——回车
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使用旋转命令的时候,可以通过键盘输入角度的方式来实现精确旋转。旋转的角度有正负之分,其中输入的270度,表示它以第一个参考轴线( )旋转270度。 A: 顺时针 B: 逆时针 C: 根据鼠标确定 D: 根据物体所处位置决定
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使用旋转命令的时候,可以通过键盘输入角度的方式来实现精确旋转。旋转的角度有正负之分,其中输入的270度,表示它以第一个参考轴线( )旋转270度。 A: 顺时针 B: 逆时针 C: 根据鼠标确定 D: 根据物体所处位置决定
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使用旋转命令的时候,可以通过键盘输入角度的方式来实现精确旋转。旋转的角度有正负之分,其中输入的270度,表示它以第一个参考轴线( )旋转270度。 A: 顺时针 B: 逆时针 C: 根据鼠标确定 D: 根据物体所处位置决定
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使用旋转命令的时候,可以通过键盘输入角度的方式来实现精确旋转。旋转的角度有正负之分,其中输入的270度,表示它以第一个参考轴线( )旋转270度。 A: 顺时针 B: 逆时针 C: 根据鼠标确定 D: 根据物体所处位置决定