在执行【三维旋转】命令时,可以通过鼠标左键指定旋转的相对起点和终点来确定旋转角度,或直接键盘输入旋转角度。
举一反三
- 执行【旋转】命令绘制三维实体时,其旋转起点角度必须从零点开始。
- 旋转命令是RO指定旋转角度时,若输入旋转角度值为正时,实体将以______ 方向旋转,若输入旋转角度值负时,实体将以______ 方向旋转。
- 执行【旋转面】命令时,必须要( )。 A: 指定旋转角度 B: 指定旋转轴 C: 指定旋转基点
- 用旋转命令旋转图形对象时,首先要 ( )。 A: 指定旋转角度 B: 指定旋转方向 C: 指定旋转基点 D: 指定参照角度
- “旋转”命令可通过指定一个基点或一个相对或绝对的旋转角度来对选择对象进行旋转。通过( )方式调用“旋转”命令。 A: 执行“修改”→“旋转”命令。 B: 命令行:输入RO,按Enter键。 C: 命令行:输入ROTATE,按Enter键。 D: 命令行:输入AR,按Enter键。