在游戏播放的情况下,在 Inspector 属性面板做的各种调整和改动,游戏停止之后也能保留下来,不会还原
举一反三
- Inspector 监视面板就是我们调整各个对象各种属性,各种组件参数的地方
- 用户最终看到的游戏效果是在哪个面板?或者说 Unity 中哪个面板用于最终预览? A: Scene 面板 B: Game 面板 C: Project 面板 D: Inspector 面板
- ( )视图用于预览游戏运行后的效果,点击 播放 按钮可进入游戏播放模式。 A: Hierarchy 层次视图 B: Game View游戏视图 C: Project 工程视图 D: Inspector审查器视图
- 显示在游戏场景中当前所选择对象的详细信息以及游戏整体的属性设置的视图是()。 A: Project B: Hierarchy C: Inspector D: Game
- 如果要调整一个物体的缩放,应该调整inspector面板中Transform属性中的哪个属性()