舞台是()色可视区域,是设计者利用FLASH进行动画创作的地方。
白
举一反三
内容
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在Flash中,编辑动画内容的区域称为()。 A: 时间轴 B: 面板 C: 舞台 D: 图层
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对于Flash动画的交互,以下说法正确的是()。 A: 有了交互,用户就能对动画进行设计和修改 B: 有了交互,用户就能对动画进行控制和反馈 C: 为动画添加“重放”按钮使用户可以点击重新播放,这不属于交互 D: 交互是指动画观看者和动画设计者之间的交流
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Flash CS6 动画的默认舞台大小是(__________)像素宽,(__________)像素高。
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动画角色设计是指对动画角色的__________、__________、__________等进行设定的创作。
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【简答题】Flash 动画创作流程是什么?