• 2022-05-28
    渐变通常由位置渐变、()骨骼渐变几种形式来表现。
    A: 色彩渐变
    B: 大小渐变
    C: 形状渐变
    D: 骨骼渐变
  • A,B,C,D

    内容

    • 0

      什么渐变的骨骼能在二维平面中创造出折叠的立体感()。 A: 三元渐变 B: 折线渐变 C: 双元渐变 D: 单元渐变

    • 1

      渐变有三种:位置的渐变、大小的渐变、颜色的渐变

    • 2

      渐变工具提供了( )几种渐变类型。 A: 线性渐变 B: 径向渐变 C: 角度渐变 D: 对称渐变 E: 菱形渐变

    • 3

      渐变工具提供了()几种渐变类型。 A: 角度渐变 B: 径向渐变 C: 菱形渐变 D: 对称渐变 E: 线性渐变

    • 4

      一般常见的渐变韵律形式有四种:——————,通常这四种渐变形式交错产生形成肌理,也是参数化建模的重要发展方向。( ) A: 形态大小渐变 B: 形态位置渐变 C: 形态方向渐变 D: 形态薄厚渐变 E: 形态高低渐变