按钮元件的、按下、指针经过帧、点击帧中,哪几帧在舞台上是可见的?()
A: 弹起帧
B: 按下帧
C: 指针经过帧
D: 点击帧
A: 弹起帧
B: 按下帧
C: 指针经过帧
D: 点击帧
A,B,C
举一反三
- 制作不可见的按钮时,应该在哪一帧插入关键帧() A: 弹起帧 B: 按下帧 C: 指针经过帧 D: 点击帧
- 在Flash8中,“按钮”元件的四个帧中,用于定义对鼠标作出反应的区域的是()。 A: 【弹起】帧 B: 【指针经过】帧 C: 【按下】帧 D: 【点击】帧
- 下列哪一个不是按钮元件的帧()。 A: 弹起帧 B: 按下帧 C: 动画帧 D: 指针经过帧
- 当鼠标指针停在某个按钮元件实例上方的时候,显示的是该元件()的内容。 A: A弹起帧 B: B点击帧 C: C按下帧 D: D指针经过帧
- 在 Flash 8中,“按钮”元件的四个帧中,用于定义对鼠标作出反应的区域的是()。 A: A【弹起】帧 B: B【指针经过】帧 C: C【按下】帧 D: D【点击】帧
内容
- 0
按钮元件的四个帧中,()帧对应的区域内容在导出的.swf影片中不可见。 A: 弹起 B: 指针经过 C: 按下 D: 点击
- 1
按钮元件的四个帧中,( )帧对应的区域内容在导出的.swf影片中不可见。(1.0) A: 弹起 B: 指针经过 C: 按下 D: 点击
- 2
在按钮元件的四个帧中,表示指针经过按钮时状态的是()。 A: 弹起 B: 指针经过 C: 按下 D: 点击
- 3
在Flash动画中,按钮元件创建后,自动出现4个帧,它们是()。 A: 弹起指针经过按下点击 B: 弹起指针经过按下停止 C: 指针经过按下点击开始 D: 弹起指针经过按下开始
- 4
在按钮元件的四个帧中,表示指针原始状态的是()。 A: 弹起 B: 指针经过 C: 按下 D: 点击