常用的算法设计模式有:
A: 贪心法
B: 暴力枚举法
C: 递归分治法
D: 动态规划法
A: 贪心法
B: 暴力枚举法
C: 递归分治法
D: 动态规划法
A
举一反三
内容
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设计归并排序算法的主要技术是______。 A: 分治法 B: 贪心法 C: 动态规划法 D: 回溯法 E: 分支限界法
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快速排序算法是利用()实现的算法 A: 回溯法 B: 贪心法 C: 动态规划法 D: 分治法
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实现棋盘覆盖算法利用的算法是()。 A: 分治法 B: 动态规划法 C: 贪心法 D: 回溯法
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递归算法属于的算法思想是( )。 A: 穷举法 B: 分治法 C: 减治法 D: 动态规划法
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实现棋盘覆盖算法利用的算法是(<br/>) A: 分治法 B: 动态规划法 C: 贪心法 D: 回溯法