下面()属于虚拟现实技术。
A: A电子宠物
B: BASR
C: CTTS
D: DOffice助手
A: A电子宠物
B: BASR
C: CTTS
D: DOffice助手
A
举一反三
内容
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下列选项中,应用了虚拟现实技术的是() A: 视频会议 B: 语音输入 C: 刷卡消费 D: 电子宠物
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下面哪个对VR虚拟现实的描述最为准确? A: 虚拟现实技术是让观众完全沉浸在一个虚拟的计算机图形世界里,营造一种现实或者超现实的感官体验。 B: 虚拟现实技术是将虚拟的计算机影像与真实环境相叠加的一种技术,是虚拟和现实的重合加强体验。 C: 虚拟现实技术是不仅仅将虚拟的计算机图形影像与真实的环境相叠加,同时用户可以方便地、全方位自由地与虚拟影像进行交互与互动的一种技术。 D: 虚拟现实技术只能360度地观看,不能进行互动。
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虚拟现实学习环境主要以( )技术为基础,通过系统建模、场景设置、问题任务、角色扮演、沉浸体验以及虚拟漫游等方式进行一种虚拟仿真式的体验学习环境。 A: 虚拟现实技术 B: 虚拟仿真技术 C: 三维虚拟技术 D: 增强现实技术
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虚拟现实技术的类型:( ) 、( )及混合现实。其中, ( )是AR技术的升级,将虚拟世界和真实世界合成一个无缝衔接的虚实融合世界。 A: 虚拟现实 B: 增强现实 C: 混合现实 D: 认知现实
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教学模拟与虚拟实验教学模式需要用到()来模拟或虚拟某些现实情境。 A: 网络技术 B: 计算机建模技术 C: 仿真技术 D: 虚拟现实技术