以下对变量的描述正确的是:
A: 在舞台上可以访问私有变量
B: 在角色上只能新建公有变量
C: 在舞台上可以新建公有变量也可以新建私有变量
D: 在舞台上只能新建公有变量
A: 在舞台上可以访问私有变量
B: 在角色上只能新建公有变量
C: 在舞台上可以新建公有变量也可以新建私有变量
D: 在舞台上只能新建公有变量
举一反三
- 17d607c0cd7d680.png对于变量描述正确的是: A: 都是公有变量 B: 只有d是私有变量 C: 只有d是公有变量 D: 都是私有变量
- 下列关于变量的说法错误的是?() A: 变量名一旦创建就不能修改 B: 变量一旦创建就会显示在舞台上 C: 新建变量要确定变量的作用域 D: 新建变量要确定变量名
- 17da694be9787ab.png,对变量的描述正确的是: 未知类型:{'options': ['变量[img=119x24]17da694bf455626.png[/img]是私有变量', '变量[img=70x20]17da694bff48952.png[/img]是公有变量', '变量[img=68x23]17da694c0a222d4.png[/img]是公有变量', '变量[img=74x23]17da694c14589ec.png[/img]是公有变量'], 'type': 102}
- 用 Static声明的变量是() A: 静态变量 B: 本地变量 C: 私有变量 D: 公有变量
- 可被一个类的所有实例(对象)共享的变量是_____________ A: 公有变量 B: 私有变量 C: 静态变量 D: 实例变量