进行自动跟踪时,我们应该不能排除怎样的跟踪点?
A: 稳定追踪画面特征的跟踪点
B: 经常产生与大多数跟踪点不同的跳动的跟踪点
C: 在画面边缘的点
D: 在线条上,面边界(边沿)上,运动物体上
A: 稳定追踪画面特征的跟踪点
B: 经常产生与大多数跟踪点不同的跳动的跟踪点
C: 在画面边缘的点
D: 在线条上,面边界(边沿)上,运动物体上
举一反三
- 自动跟踪点数量够多,跟踪也精确没什么错误,解算还是存在问题,有可能的原因是? A: 跟踪点抓到了运动中的物体,需要排除运动物体上的跟踪点 B: 跟踪点近景远景分布不均匀 C: 镜头焦距估计错误 D: 没有添加约束
- 在使用Tracker (跟踪)节点进行点跟踪时,除了添加跟踪点外,在跟踪运算之前一般还会调整( )。 A: Reference Frame (参考帧) B: Search area box (搜素区域框) C: Tracking anchor (跟踪锚点) D: Pattern box (跟踪特征框)
- 跟踪一个点的运动时,跟踪类型设置为
- 在创建单点跟踪时,要在整个二维的画面跟踪点的运动,动态跟踪应用选项应该选择 A: 仅x B: 仅y C: x和y D: 以上都可以
- 跟踪点一般完成跟踪任务后,不需要在后期把跟踪点修掉()