• 2022-05-29
    第一个导入的零件,通常使用的装配约束是( )。
    A: 配对
    B: 固定
    C: 缺省
    D: 坐标系
  • C

    内容

    • 0

      智慧职教: 固定装配中,装配的第一个零件一般使用( )命令固定在装配空间中。

    • 1

      OpenGL 的坐标系统缺省使用右手坐标系

    • 2

      固定装配中,装配的第一个零件一般使用( )命令固定在装配空间中。 A: 距离 B: 重合 C: 平行 D: 默认

    • 3

      导入零件后,应用装配约束放置零件时,根据其装配约束的设置情况,状态类型有( )。 A: 无约束 B: 部分约束 C: 完全约束 D: 无效约束

    • 4

      导入零件后,应用装配约束放置零件时,根据其装配约束的设置情况,状态类型有