灵性旅游是属于?( )
A: 关爱-贡献
B: 实现-超越
C: 生理-应付
D: 精神-表现
A: 关爱-贡献
B: 实现-超越
C: 生理-应付
D: 精神-表现
B
举一反三
内容
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对于灵性的认识,正确的是() A: 灵性属于“自我超越”的范畴 B: 灵性的层次和强度是恒定不变的 C: 灵性虽然来源于心理,但低于心理 D: 只有病人才存在灵性
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精神灵性
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( )是人的精神属性,是一个人“我之为我”的最根本体现和本质要求。 A: 生理 B: 心理 C: 灵性 D: 情感
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对患者灵性需求理解正确的是()。 A: 不是所有人都有灵性需求 B: 灵性不属于心理的范畴 C: 肿瘤患者的灵性需求包括寻求关爱、生命意义等 D: 终末期患者的灵性需求及灵性实践方式大致相同 E: 一个人的灵性需求与他所处的环境和经验无关
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关于沙盘游戏积极主题哪项描述是错误的?() A: 沙盘游戏中所出现的带有宗教和精神性质的象征都可被看做是灵性或心灵属性的表现 B: 超自然的生物、神像或神灵等可视为灵性主题的表现 C: 沙盘中出现佛或观音正在关注一对新婚的年轻人,那么也包含着灵性和精神的意义 D: 所有来访者会灵性主题的内涵会是一样的