幻灯片中不仅可以添加系统自带的动作路径动画,还可以自主绘制动作路径动画
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举一反三
- 自定义动画如果是绘制的动作路径,则关于该动作路径描述不正确的是()。 A: 动作路径的大小、位置可以改变 B: 动作路径的形状可以改变 C: 动作路径的顶点可以删除和添加 D: 动作路径的方向不可以改变
- 以下关于幻灯片动画效果的说法中,错误的是()。 A: 每张图片可以添加多种动画效果 B: 每张图片必须添加多种动画效果 C: 动作路径效果可以跟其他效果混合使用 D: 动作路径可以重复多次使用
- 自定义动画时,可以为幻灯片添加进入、退出、____________与动作路径动画效果。
- 添加动作路径动画效果后,路径方向()
- 我们可以为幻灯片中的文本和图形添加()的动画效果。 A: 进入 B: 强调 C: 退出 D: 动作路径
内容
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关于演示文稿的动画效果,正确的是( )。 A: 可以为对象添加“进入”、“退出”、“强调”和“动作路径”4种动画效果 B: 可以调整动画播放顺序 C: 可以为动画添加声音效果 D: 只能为对象添加系统设置的动作路径
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在进行幻灯片动画设置时,可以设置的动画类型有( )。 A: 退出动画 B: 动作路径 C: 进入动画 D: 强调动画
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利用【编辑顶点】命令,可以编辑动作路径动画的路径。
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在幻灯片的动画效果中,()指动作已存在幻灯片中,实现从有到无的过程。 A: 路径 B: 切入 C: 退出 D: 随机
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进行幻灯片动画设置时,可以设置的动画类型有 A: 进入 B: 强调 C: 退出 D: 动作路径