在坐标系旋转指令中,R用于指定坐标系旋转的角度,旋转角度的零度方向为第一坐标轴的正方向,顺时针方向为角度方向的正方向。
举一反三
- 如果在镜像指令中有坐标旋转指令,坐标系旋转方向不变。
- 定所选平面的第一轴正方向的旋转方向为角度的正方向,而旋转方向为角度的负方向。
- 对程序段G68X10Y0R45;描述不正确的有()(FANUC系统)。 A: G68是坐标旋转指令 B: X10Y0是坐标旋转的中心 C: 坐标系逆时针旋转45度 D: 坐标系在X轴方向偏移10mm再旋转 E: 坐标系顺时针旋转45度
- 任何游戏物体都有坐标、旋转方向缩放倍数等3个属性。其中,旋转方向的三维向量的x,y,z分量分别表示物体围绕世界坐标轴旋转相应角度。负数表示______ 时针旋转。该角度又称为______ 。
- 坐标系旋转指令在给定的插补平面内,可按指定旋转中心及旋转方向将工件坐标系和工件坐标系下的加工形状一起旋转一给定的角度。