创建混合后,会自动生成一条连接混合对象的路径,这条路径就是片【】。
混合轴
举一反三
- 通过(对象—混合—建立)命令创建混合体后,如果要使生成的混合体沿着另外绘制的路径排列,可通过下列哪个命令?( ) A: (对象—混合—建立) B: (对象—混合—扩展) C: (对象—混合—替换路径) D: (对象—混合—反转路径)
- 通过混合(ObjectBlendMake)命令创建混合体后,如果要使生成的混合体沿着另外绘制的路径排列,可通过下列哪个命令?() A: ObjectBlendMake(图形混合制作) B: ObjectBlendExpand(图形混合展开) C: ObjectBlendReplaceSpine(图形混合替换路径) D: ObjectBlendReverseSpine(图形混合反转路径)
- 在Illustrator中,用于创建混合的对象只能是图形或路径。
- 自动生成路径时,第一条路径就是Path_1。
- 钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时创建的路径是一条直线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是一条曲线( )
内容
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在Photoshop里,下列关于混合工具的描述正确的是?() A: A放路径和封闭路径之间可进行混合,但边线色不能进行混合 B: B放路径和封闭路径之间可进行混合,但填充色不能进行混合 C: C放路径和封闭路径之间可进行混合 D: D放路径和封闭路径之间不能进行混合
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选择混合命令可以对哪些对象进行混合操作? A: 图形、部分路径或控制点进行混合 B: 只对路径 C: 只对图形 D: 只对控制点
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通过混合(Object>Blend>Make)命令创建混合体后,如果要使生成的混合体沿着另外绘制的路径排列,可通过下列哪个命令:()
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文件路径分为哪两种路径? A: 绝对路径和相对路径 B: 混合路径和绝对路径 C: 混合路径和相对路径 D: 直接路径和间接路径
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混合命令只能创建路径之间的变化,不可以创建图形之间的变化