定义一个包含3个元素的类Circle的对象数组x,下列哪种写法是错误的?( )
A: Circle x[ ] = new Circle[3];
B: Circle [ ]x = new Circle[3];
C: Circle x[3] = new Cirlce( );
D: Circle x[ ] = { new Circle(), new Circle(), new Circle() };
A: Circle x[ ] = new Circle[3];
B: Circle [ ]x = new Circle[3];
C: Circle x[3] = new Cirlce( );
D: Circle x[ ] = { new Circle(), new Circle(), new Circle() };
举一反三
- 假设类Circle只定义了一个"Circle(int x){......}"形式的构造方法,则下列新建对象语句中错误的是( )。 A: Circle obj = new Circle(10); B: Circle obj; obj = new Circle(10); C: Circle obj = new Circle(); D: Circle obj = new Circle(10/3);
- 对于:Circle x = new Circle(); 下列说法最正确
- 设Circle为已定义的类名,下列声明A类的对象c1的语句中正确的是( )。 A: float Circle c1; B: public Circle c1=Circle (); C: Circle c1=new int(); D: Circle c1=new Circle ();
- 欲构造Circle类的一个实例,此类实现了Comparable接口,下列方法正确的是( )。 A: Circle myCollect= new Object(); B: Comparable myCircle = new Comparable (); C: Circle myCircle= new Comparable (); D: Comparable myCircle = new Circle ();
- 对于如下代码Circle* p = new Circle[3];正确释放内存的代码是: